Concords Staffel 1 Premiere angekündigt
Concord: A Hero Shooter Roadmap und Gameplay-Tipps

Sony und Firewalk Studios haben kurz vor der Veröffentlichung des Spiels am 23. August auf PS5 und PC Concords Post-Launch-Content-Roadmap enthüllt. Dies folgt auf eine erfolgreiche offene Beta. Die Entwickler legen Wert auf kontinuierliche Updates und einen einzigartigen Gameplay-Ansatz.
Kein Battle Pass erforderlich

Im Gegensatz zu vielen Helden-Shootern wird Concord keinen Battle Pass bieten. Firewalk Studios legt Wert auf ein lohnendes Basisspielerlebnis mit sinnvollen Belohnungen, die durch Gameplay, Charakterentwicklung und Zielerreichung verdient werden. Der Fokus liegt darauf, vom ersten Tag an ein reichhaltiges und zufriedenstellendes Erlebnis zu schaffen.
Staffel 1: The Tempest – erscheint im Oktober

Concords erstes großes Update, Staffel 1: The Tempest, erscheint im Oktober. Erwarten Sie einen neuen spielbaren Freegunner-Charakter, eine neue Karte, neue Freegunner-Varianten und eine Vielzahl kosmetischer Gegenstände und Belohnungen. Wöchentliche filmische Vignetten werden auch die Erzählung des Spiels bereichern und die Geschichte der Northstar-Crew erweitern.
In-Game-Store-Debüt in Staffel 1
Ein In-Game-Store wird während der ersten Staffel seine Türen öffnen und rein kosmetische Anpassungsoptionen anbieten. Diese Ergänzungen ergänzen die umfangreichen Belohnungen, die im regulären Spielverlauf verfügbar sind, und stellen sicher, dass durch Käufe keine Spielvorteile erlangt werden.
Staffel 2 und darüber hinaus
Staffel 2 ist bereits für Januar 2025 geplant, wobei Firewalk Studios im ersten Jahr von Concord einen konsistenten Strom saisonaler Inhalte verspricht.
Concord meistern: Gameplay-Strategien

Game Director Ryan Ellis bietet Einblicke in das optimale Concord-Gameplay und betont dabei das strategische „Crew Builder“-System. Die Spieler stellen Teams aus fünf Freegunners zusammen, sodass bis zu drei Duplikate der Varianten eines Freegunners möglich sind. Dies ermöglicht individuelle Teamzusammenstellungen, die auf individuelle Spielstile und Spielherausforderungen zugeschnitten sind.
Die sechs Freegunner-Rollen – Anker, Breacher, Haunt, Ranger, Taktiker und Wächter – sind darauf ausgelegt, vielfältige Teamzusammensetzungen zu fördern. Jeder Freegunner zeichnet sich im Kampf aus, im Gegensatz zu traditionellen Rollen wie Tank oder Support. Durch die Kombination von Freegunnern verschiedener Rollen werden Besatzungsboni freigeschaltet, die Vorteile wie erhöhte Mobilität, verringerte Abklingzeiten und verbesserte Waffen RECOIL bieten.
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