ベセスダ、『オブリビオン』リメイクの計画を否定
ベセスダ・ゲーム・スタジオは、Virtuosが新たにリリースしたプロジェクトを完全なリメイクではなくThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered(日本語版タイトル:『オブリビオン』リマスタード)と位置付ける背景にある哲学を明らかにしました。
この高く評価されたRPG開発者は、ソーシャルメディアでの投稿を通じて、リマスターとリメイクの違いを説明しました。新規プレイヤーと既存ファンの双方を認めつつも、ベセスダは「ゲームを完全に作り直すことは一切意図していなかった」と明確に述べています。
「我々のビジョンは常にリマスターすることでした。つまり、あなたが記憶しているオリジナルのゲームプレイ体験を保ちつつ、現代の技術力でそれを表現することです」と、ベセスダは詳しく説明しました。
このスタジオの説明は公式ローンチと同時に行われ、プレイヤーが視覚的な高品質化や、選ばれたゲームプレイの改良点を実際に体験できるようにしました。主な追加要素には以下が含まれます:
- 新しいダッシュ(スプリント)メカニズム
- 『オブリビオン』のオリジナルの進行システムと『スカイリム』のアプローチを融合させた、再設計されたレベルアップシステム
環境テクスチャからゲームプレイメカニクスに至るまで、数多くのアップグレードが施されているにもかかわらず、ベセスダはこのリリースがリメイクと呼ぶほど根本的に変革されたものではないと主張しています。開発チームは、包括的な再設計よりも最小限の視覚的更新を好む業界のトレンドの中、2021年に開発を開始しました。
「我々はゲームの本質を保ちながら、あらゆる構成要素を細心の注意を払って強化しました」と、ベセスダは言及しました。「これはあくまでその時代の作品であり、その本物の感触を維持すべきです。」
開発チームは、長年のファンと新規プレイヤーの双方に感謝の意を表明しました:「シロディールを再発見する方も、初めて探索する方も、帝国の下水道から出てきた時の感覚が今までと同様に魔法のように感じられることを願っています。」
ベセスダ・ゲーム・スタジオの皆から… pic.twitter.com/AKlUXrmYW5
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) April 22, 2025
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered(日本語版タイトル:『オブリビオン』リマスタード)は現在、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S(Xbox Game Pass Ultimate含む)で利用可能です。総合的なリソースには以下が含まれます:
- インタラクティブ・ワールドマップ
- メインクエスト及びギルドクエスト完全攻略ガイド
- キャラクター最適化ガイド
- 必須のスタートアップのヒント
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