Activisionの大きなゲーム計画:AI主導のイノベーション?
Activisionは、ギターヒーロー、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの象徴的なフランチャイズに根ざした今後のプロジェクトの広告を発表したとき、誤って重要なゲーマーの関心を巻き起こしました。アナウンス自体が話題になりましたが、主要な焦点はすぐにプロモーション資料の背後にある型にはまらない方法であるネオラルネットワークに移りました。
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで浮上し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。ほぼ即座に、ユーザーは独特で不自然なイメージにフラグを立て、広範囲にわたる推測に火をつけました。 Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなど、他のモバイルゲームのプロモーションキャンペーン全体で同様の傾向が現れました。最初は、多くの人がハッキングを疑っていました。しかし、これが実験的なマーケティング戦略であることが明らかになりました。
最初のショックにもかかわらず、ゲームコミュニティは圧倒的な反発で対応しました。批評家は、伝統的なプロの芸術家やデザイナーよりも生成的なAIに依存するというアクティティションの決定に反対しました。このアプローチは、劣った品質につながる可能性があるという懸念が生じ、一部は電子芸術を取り巻く論争に例えています。
ゲーム開発とマーケティングの両方におけるAIの統合は、Activisionの偏光の問題となっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のためにコンテンツを作成する際のニューラルネットワークの使用を認めています。批判の取り付けに応じて、いくつかのプロモーション投稿が削除されました。これらのゲームが公式のリリースを見るのか、それともActivisionが挑発的なコンテンツを通じて公共の感情を測定しているのかどうかは不明のままです。
画像:Apple.com
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