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7025年にプレイするゴッドオブウォーのゲーム

by Nathan May 13,2025

*War of War *の2018年のリリースとその続編であるGod of War Ragnarok *は、没入型の物語主導のアクションアドベンチャーゲームの新しい基準を設定しました。ゲームとこれらの傑作を比較することは避けられない失望につながる可能性がありますが、同様の経験を探しているファンを満足させることができる多くのタイトルがあります。これらのゲームは、Sony Santa Monica Studioによって確立されたベンチマークを超えないかもしれませんが、最近の * God of War *のタイトルにある主要なデザインとゲームプレイ要素を共有して効果的に実装しています。

クラトスとアトレウスの旅の次の章の最新情報を熱心に待っているので、ここに *戦争の神 *愛好家が魅力的であると感じるかもしれません。

*より多くの*戦争の神*行動については、2023年の戦争の神ラグナロク:ヴァルハラ*dlc。*を探索してください。*

Hellblade:セヌアの犠牲

画像クレジット:忍者理論
開発者:忍者理論|出版社:忍者理論|リリース日: 2017年8月8日|プラットフォーム: XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、Switch、PC |レビュー: IGNのHellblade:Senuaの犠牲レビュー

**ゴッドオブウォーの戦闘、北欧の設定/神話探査、および/または物語のファンのために。**

*戦争の神 *(2018)のクラトスのように、セヌアは、豊かな神話の北欧の世界の中にある故人の恋人によって動機付けられた危険な旅に乗り出します。セヌアの旅は、彼女をニンジャ理論のバージョンのヘルハイムに導きます。ヘルハイムは、GarmrやSurtrのような共有キャラクターによる登場で、 * God of War *プレイヤーに馴染みのある領域です。クラトスと同様に、セヌアはまた、腰から揺れ動く頭の頭を運び、通信します。

ゲームプレイに関しては、 * Hellblade:Senuaの犠牲 *と *戦争の神 *は、どちらも近くの肩の視点からの内臓のサードパーソン戦闘を特徴としています。映画的に、彼らは連続したワンショットアプローチを使用して浸漬を強化します。

両方のゲームでのキャラクター主導の物語は、傑出したパフォーマンスによって高められています。メリナ・ジュエルゲンズ(セヌア)とクリストファー・ジャッジ(クラトス)は、それぞれ2017年と2022年にゲーム賞**で**最高のパフォーマンスを獲得しました。

より多くのアクションについては、続編をお見逃しなく *Senua's Saga:Hellblade 2 *。

最後のパート1と2

画像クレジット:ソニー
開発者:いたずら犬|出版社:ソニー|リリース日:リマスターパート1 :2022年9月2日。パート2 :2020年6月19日|プラットフォーム:パート2 :PS5、PS4;パート1 :PS5、PS4、PS3、PC |レビュー: IGNはThe Last of Usパート1レビューと最後の私たちパート2レビュー

**ゴッドオブウォーの物語、没入型の世界、および/または映画の質のファンのために。**

*最後の私たち *は、 *戦争の神 *と同じ設定や瞬間までのゲームプレイを共有することはできませんが、どちらも細心の注意を払って作られた、技術的に印象的で、ソニーが開発したサードパーソンのアクションアドベンチャーゲームのカテゴリーに該当します。ソニーとそのファーストパーティスタジオは、このジャンルを最後の2世代にわたって磨き上げており、 *ゴッドオブウォー *と *最後の *パート1と2がこの習得を象徴しています。

どちらのシリーズでも、よく発達したキャラクターと感情的に複雑な関係によって推進された一流の物語を誇っています。 KratosとAtreusの間の父と息子のダイナミクスのファンは、ジョエルとエリーの間の親子のような絆を高く評価するでしょう。どちらのゲームも、危険と欺ceの世界を抱えている世界を導く道徳的に曖昧なプロテクターを特徴としているからです。

アサシンクリードバルハラ

画像クレジット:Ubisoft
開発者: Ubisoftモントリオール|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|プラットフォーム: PS5、XboxシリーズX | S、PS4/5、Xbox One、PC、Stadia、Luna |レビュー: IGN's Assassin's Creed Valhallaレビュー

**ゴッドオブウォーの北欧設定/神話の探求、戦闘、および/またはRPGメカニックのファンのために。**

* Assassin's Creed Valhalla*は、Ubisoftのフラッグシップシリーズを北ヨーロッパに輸送し、北欧神話に染み込んでいます。オーディン、ロキ、トール、フレイア/フレイヤ、タイヤなどの9つの領域のキャラクターは、 *戦争 *のプレーヤーに馴染みがあります。

ゲームの近接戦闘は *戦争 *のファン *ファンにアピールするかもしれませんが、 *gow *のRPG要素を楽しむ人は、包括的なスキルツリー、ルートシステム、多数のサイドアクティビティ、リソースの収集とクラフトの影響を受けたアップグレード可能な鎧を備えた *Valhalla *でさらに豊かな体験を見つけるでしょう。

*Valhallaを楽しんだら、Assassin's Creedのようなより多くのゲームを探索してください。*

ジョトゥン

画像クレジット:サンダーロータスゲーム
開発者:サンダーロータスゲーム|出版社:サンダーロータスゲーム|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、Wii U、PC、Mac、Linus、Stadia |レビュー: IGNのJotunレビュー

**ゴッドオブウォーの北欧神話やボスの戦いのファンのために。**

* Jotun*は、Jormungar、Thor、Freya、Mimir、Odinのバージョンを含む、手描きの環境とキャラクターを特徴とする北欧の神話に関するユニークなテイクを提供しています。

*Jotun *は、探査と軽いパズルソルビングに焦点を当てて、 *God of War *よりもペースが遅いですが、大規模で挑戦的なボスの戦いで激化することができます。

墓の襲撃者の上昇

画像クレジット:Square Enix/Microsoft Studios
開発者: Crystal Dynamics |出版社: Square Enix/Microsoft Studios |リリース日: 2015年11月10日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Xbox 360、PC、Mac |レビュー: IGN's Rise of the Tomb Raiderレビュー

** God of Warのセミオープンワールドデザインのファンのために。**

*Rise of the Tomb Raider*共有*God of War Open-World Designは、レベルが後退して拡大する複数のMetroidvaniaのような地域を特徴としています。このデザインは、戦闘、パズル、探検をブレンドするゲームに最適です。バランス *トゥームレイダー *と *ゴッドオブウォー *の両方が優れたものを達成しています。

* TOMB RAIDER *は遠隔戦闘に焦点を当てていますが、そのキャラクター主導の物語とともに、その3人目の視点と雪の環境は *戦争の神 *ファンに馴染みがあります。

*トゥームレイダーゲームを順番にプレイするためのガイドをご覧ください。*

スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーとサバイバー

画像クレジット:EA
開発者:リスポーンエンターテイメント|出版社: EA |リリース日:倒れた注文:2019年11月15日。生存者:2023年4月28日|プラットフォーム:サバイバー:PS5、XboxシリーズX | S、PC;倒れた注文:PS5、XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、PC |レビュー: IGN's Star Wars Jedi:Fallen Order ReviewとStar Wars Jedi:Survivor Review

** God of Warのセミオープンワールドデザインおよび/または戦闘のファンのために。**

*God of War *のSemi-Open-World Designのファンは、Respawnの *Star Wars Jedi *シリーズにも感謝します。両方とも * Fallen Order *と * Survivor *は、進行ベースの能力によってロック解除されたエリアを備えた探索可能なハブを特徴としています。

*戦争の神*愛好家は、*スターウォーズジェダイ*ゲームでの満足のいく近接ベースのサードパーソン戦闘と挑戦的なボスの戦いを楽しむこともできます。どちらのシリーズも、成功したアクションアドベンチャーゲームの重要な要素を共有しています。ゲームプレイ、没入型の世界、やりがいのある探求、説得力のある物語です。

この共有DNAは、一部は一般的な系統によるものです。どちらも *スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー *と *サバイバー *は、スティグアスムッセンによって監督されました。

*史上最高のスターウォーズゲームのために私たちのピックを発見してください。*

ウォーキングデッド:シーズン1


開発者: TellTale Games |出版社: TellTale Games |リリース日: 2012年4月24日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、PC、Mobile |レビュー: IGN's The Walking Dead:The Game Review

**ゴッドオブウォーの物語のファンのために。**

Telltale's * The Walking Dead *は、ゲームのインタラクティブ性スペクトルの反対側にあります。これは、QTEを介した最小限のアクションシーケンスを備えた選択ベースのポイントアンドクリックアドベンチャーです。ウォーキングデッド *を演奏している間、 *戦争の神 *とは大きく異なります。そのキャラクターとストーリーの感情的な影響も同様に共鳴します。

5つ以上のエピソード *The Walking Dead *の最初のシーズンは、ゲームで最も記憶に残る物語の1つを提供します。 *戦争の神 *(そして *私たちの最後 *)のように、あなたはredいを求めている不機嫌そうな男としてプレーし、終末論的な混乱を通して早熟な子供を保護し、導くことを任されます。リーとクレムは血とは関係ありませんが、彼らの関係はすぐに *戦争 *の物語の神の中心に進化します。

God of War(2018)のような最高のゲームは何ですか? -------------------------------------------------------
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* God of War *シリーズに慣れていない場合は、シリーズの年表に関するガイドをチェックして、 * God of War *ゲームを順番にプレイする最良の方法を見つけたり、すべてのIGN * God of War *レビューのコレクションを閲覧したりします。

すべての神の戦争レビュー

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