Sony stabilisce un numero sconosciuto di lavoratori allo Studio di PlayStation Visual Arts
Sony ha recentemente condotto licenziamenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, secondo i rapporti di Kotaku e le dichiarazioni di ex dipendenti su LinkedIn. I dipendenti interessati sono stati notificati all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio.
Visual Arts, noto per fornire arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, ha contribuito in particolare a progetti come The Last of Us Part 1 e 2 Remaster. I post di LinkedIn di ex dipendenti, come riportato da IGN, confermano i licenziamenti sia a Visual Arts che a PS Studios Malaysia. Un ex dipendente di Visual Arts ha menzionato che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimangono non divulgati. IGN ha cercato commenti da PlayStation in merito a questi sviluppi.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, una cifra che è aumentata a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene il numero esatto è meno chiaro, poiché più studi scelgono di non rivelare la misura dei loro layoff.
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