Sony despide un número desconocido de trabajadores en PlayStation Visual Arts Studio
Sony ha realizado recientemente despidos en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. Los empleados afectados fueron notificados a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, conocida por proporcionar apoyo técnico y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, ha contribuido notablemente a proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters. Las publicaciones de LinkedIn de ex empleados, según lo informado por IGN, confirman los despidos en Visual Arts y PS Studios Malasia. Un ex empleado de Visual Arts mencionó que los despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen siendo no revelados. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despegados, una cifra que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque los números exactos son menos claros a medida que más estudios eligen no disipar la extensión de sus despejos.
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