Sony legt die unbekannte Anzahl von Arbeitern im PlayStation Visual Arts Studio ab
Laut Berichten von Kotaku und Aussagen von ehemaligen Mitarbeitern auf LinkedIn hat Sony kürzlich Entlassungen in seinem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios Malaysia durchgeführt. Die betroffenen Mitarbeiter wurden Anfang dieser Woche mitgeteilt, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Diese Entlassungen wirkten sich auf Entwickler aus, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio.
Die visuellen Künste, die dafür bekannt sind, die First-An-An---Studios von PlayStation Kunst und technische Unterstützung zu bieten, hat insbesondere zu Projekten wie The Last of Us Teil 1 und 2 Remastern beigetragen. LinkedIn -Beiträge von ehemaligen Mitarbeitern bestätigen, wie IGN von IGN berichtet, sowohl bei visuellen Künsten als auch bei PS Studios Malaysia. Ein Ex-Arbeitnehmer aus visuellen Künsten erwähnte, dass die Entlassungen aus "Mehrfachprojekt-Stornierungen" resultierten.
Dies ist die zweite Runde der Entlassungen bei visuellen Künsten in den letzten zwei Jahren nach einer weiteren Welle im Jahr 2023. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter bei visuellen Künsten und die laufenden Projekte des Studios bleibt unbekannt. IGN hat einen Kommentar von PlayStation zu diesen Entwicklungen gesucht.
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der Spielebranche, die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr stieg über 10.000 Spieleentwickler, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. 2025 bestehen die Genauigkeitszahlen, obwohl die genauen Zahlen weniger deutlich sind, da immer mehr Studios die Ausweitung ihrer Layoffs nicht offenbarten.
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