Sony estabelece um número desconhecido de trabalhadores no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony realizou recentemente demissões em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, de acordo com relatos de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn. Os funcionários afetados foram notificados no início desta semana de que seu último dia seria em 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio.
A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte aos estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuiu notavelmente para projetos como The Last of Us Part 1 e 2 Remasters. Os postos do LinkedIn de ex -funcionários, conforme relatado pela IGN, confirmam demissões no Visual Arts e no PS Studios Malaysia. Um ex-funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem não revelados. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, viu mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência persiste, embora os números exatos sejam menos claros à medida que mais os estudos escolhem para não desligar o extremo da extensão.
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