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"Josef Fares di Hazelight suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo"

by Daniel May 14,2025

Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e il creatore della cooperativa Adventure Split Fiction , ha recentemente colto l'occasione per interagire con i fan e chiarire le dichiarazioni precedenti affrontando le critiche sul suo lavoro. Contrariamente all'accusa di un fan, le tariffe hanno negato fermamente affermando che i giochi a giocatore singolo sono morti. Ha citato Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titolo acclamato dalla critica da Habelight, come prova del suo impegno per le esperienze di giocatore singolo.

Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe hanno elaborato che, nonostante la reputazione di Hazelight per il gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto all'esplorazione di giochi per giocatore singolo in futuro. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, segnalando la volontà di Hazelight di avventurarsi in diversi formati di gioco.

Inoltre, le tariffe hanno affrontato la controversia che circonda l'inclusione di due protagoniste femminili nella finzione divisa . Alcuni fan hanno ipotizzato se questa scelta fosse un cenno al femminismo o indicativo di un'agenda più ampia. Le tariffe hanno contrastato indicando la storia di Habingight di diversi accoppiamenti di personaggi: dai due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , al duo maschile in una via d'uscita e la partnership maschile ci vuole due . Nonostante questi vari precedenti, la decisione di presentare due donne come lead nella narrativa divisa ha attirato un'attenzione significativa.

Ha chiarito che i personaggi sono stati ispirati dalle sue stesse figlie e ha sottolineato la sua attenzione a creare narrazioni convincenti e personaggi ben sviluppati, piuttosto che enfatizzare gli attributi fisici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato Fares.

Fiction Split , rilasciata il 6 marzo, ha ottenuto un diffuso consensi dalla critica per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, sono stati resi disponibili i requisiti di sistema, garantendo che i giocatori siano ben informati sull'hardware necessario per sperimentare l'ultimo capolavoro di Hazelight.