"Josef tarifas de Hazelight sugiere un futuro juego para un jugador"
Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y el creador de la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente aprovechó la oportunidad para interactuar con los fanáticos y aclarar declaraciones anteriores mientras abordaba las críticas sobre su trabajo. Al contrario de la acusación de un fanático, las tarifas negaron firmemente haber afirmado que los juegos para un jugador están muertos. Citó a Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un título aclamado por la crítica de Hazelight, como evidencia de su compromiso con las experiencias para un jugador.
Imagen: Comicbook.com
Las tarifas elaboraron que a pesar de la reputación de Hazelight por el juego cooperativo, el estudio permanece abierto a explorar juegos para un solo jugador en el futuro. "No lo estamos excluyendo", afirmó, señalando la voluntad de Hazelight de aventurarse en diferentes formatos de juego.
Además, las tarifas abordaron la controversia en torno a la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida . Algunos fanáticos especularon si esta elección era un guiño al feminismo o un indicativo de una agenda más grande. Las tarifas contrarrestaron esto señalando la historia de Hazelight de diversos emparejamientos de personajes, desde los dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , al dúo masculino en una forma de salida , y la asociación masculina-femenina en su cuenta requiere dos . A pesar de estos variados precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida atrajo una atención significativa.
Aclaró que los personajes se inspiraron en sus propias hijas y enfatizó su enfoque en elaborar narraciones convincentes y personajes bien desarrollados, en lugar de enfatizar los atributos físicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", dijo Fares.
Split Fiction , lanzado el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, los requisitos del sistema estaban disponibles, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre el hardware necesario para experimentar la última obra maestra de Hazelight.
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