Дом News > "Josef Fares от Hazelight намекает на будущую игру с одним игроком"

"Josef Fares от Hazelight намекает на будущую игру с одним игроком"

by Daniel May 14,2025

Josef Fares, провидца Hazelight Studios и создатель кооперативного приключения Split Fiction , недавно воспользовался возможностью взаимодействовать с фанатами и прояснить предыдущие заявления, одновременно обращаясь к критике его работы. Вопреки обвинению фаната, тарифы твердо отрицают, что когда-либо утверждая, что игры с одним игроком мертвы. Он процитировал «Братья»: «Сказка о двух сыновьях» (2013), признанный критиками титул от Hazelight, в качестве доказательства его приверженности опыту однопользователя.

Josef Fares из Hazelight говорит, что игра в одиночку возможна в будущем Изображение: comicbook.com

Тарифы уточнили, что, несмотря на репутацию Hazelight в кооперативном игровом процессе, студия остается открытой для изучения игр с одним игроком в будущем. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, сигнализируя о готовности Hazelight отправиться в разные форматы игрового процесса.

Более того, тарифы рассмотрели противоречие, связанные с включением двух главных героев женского пола в разделенную художественную литературу . Некоторые фанаты предположили, был ли этот выбор кивлем феминизму или указывающим на большую повестку дня. Тарифы противостояли этому, указывая на историю различных пар персонажей Hazelight-от двух братьев: рассказ о двух сыновьях , до мужского дуэта в пути , и партнерство мужского пола в нем занимает два . Несмотря на эти разнообразные прецеденты, решение о том, чтобы представить двух женщин в качестве ведущих в разделенной художественной литературе, привлекло значительное внимание.

Он пояснил, что персонажи были вдохновлены его собственными дочерьми и подчеркнул свое внимание на создании убедительных повествований и хорошо развитых персонажей, а не подчеркивая физические атрибуты. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - заявил Фарес.

Split Fiction , выпущенная 6 марта, получила широкое признание критиков за свою инновационную механику геймплея и разнообразные сценарии. До запуска были предоставлены системные требования, обеспечивающие четко информированные игроки в отношении оборудования, необходимого для получения последней шедевры Hazelight.