"Die Josef-Tarife von Hazellicht deuten auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin."
Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und der Schöpfer der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , nutzte kürzlich die Gelegenheit, sich mit Fans zu beschäftigen und frühere Aussagen zu klären und gleichzeitig Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Im Gegensatz zu dem Vorwurf eines Fans bestritt die Tarife fest, jemals behauptete, dass Single-Player-Spiele tot sind. Er zitierte Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem von der Kritik gefeierten Titel von Hasmonight, als Beweis für sein Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen.
Bild: comicbook.com
Die Tarife erläuterten, dass das Studio trotz Hazellichts Ruf für kooperatives Gameplay in Zukunft nach wie vor offen für die Erkundung von Single-Player-Spielen offen bleibt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und signalisierte Hazellichts Bereitschaft, sich in verschiedene Spielformate zu wagen.
Darüber hinaus befassten sich die Tarife mit der Kontroverse um die Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in die Split -Fiktion . Einige Fans spekulierten, ob diese Wahl eine Anspielung auf den Feminismus oder ein Hinweis auf eine größere Agenda war. Die Tarife konterten dies, indem sie auf Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hinwies-von den beiden Brüdern in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , bis zum männlichen Duo in einen Way nach draußen und die Partnerschaft zwischen Männern und Frauen in der IT nimmt zwei . Trotz dieser unterschiedlichen Präzedenzfälle erregte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, erhebliche Aufmerksamkeit.
Er stellte klar, dass die Charaktere von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, und betonte, dass er sich darauf konzentrierte, überzeugende Erzählungen und gut entwickelte Charaktere zu erstellen, anstatt physische Eigenschaften zu betonen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte die Tarife.
Split Fiction , veröffentlicht am 6. März, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen zur Verfügung gestellt, um sicherzustellen, dass die Spieler über die Hardware, die erforderlich ist, um das neueste Meisterwerk von Hazellicht zu erleben, gut informiert sind.
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