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3.2
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बेस एक अभिनव शैक्षिक ऐप है जिसे पाठ्यक्रम में फुटबॉल के उत्साह को एकीकृत करके स्कूलों में सीखने को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। शिक्षकों के लिए एक साथी उपकरण के रूप में, बेस पारंपरिक कक्षा के अनुभव को बदल देता है, जिससे बच्चों को खेल के माध्यम से एक ही शैक्षिक सामग्री के साथ जुड़ने की अनुमति मिलती है। ऐप का प्रारंभिक चरण एक स्पोर्ट्स टूर्नामेंट की तरह संरचित है, जिसे तीन सत्रों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक सीज़न में चार प्रतिस्पर्धी स्तर शामिल होते हैं: क्षेत्रीय, राष्ट्रीय, महाद्वीपीय और दुनिया, एक पूर्व-सीज़न के साथ। ये टूर्नामेंट प्रश्नों की संख्या और कठिनाई में भिन्न होते हैं, जिन्हें ऐप के भीतर मैचों के रूप में संदर्भित किया जाता है। बेस छात्रों को प्रेरित और उनकी सीखने की यात्रा में संलग्न रखने के लिए सिक्के, अंक और ट्राफियों की पेशकश करके गेमिफिकेशन का लाभ उठाता है।

बेस के भीतर शैक्षिक सामग्री को Vini.jr संस्थान द्वारा पाउलो रेग्लस नेव्स फ्रायर म्यूनिसिपल स्कूल के संकाय के सहयोग से सावधानीपूर्वक विकसित किया गया था। प्रारंभ में प्राथमिक विद्यालय (1 से 5 वीं कक्षा) के शुरुआती वर्षों को लक्षित करते हुए, बेस का उद्देश्य 6 से 10 वर्ष की आयु के बच्चों को लाभान्वित करना है। खेल की सार्वभौमिक अपील और प्रौद्योगिकी की शक्ति का उपयोग करके, ऐप सीखने को अधिक सुलभ और सुखद बनाता है। बेस के भीतर सभी प्रश्न राष्ट्रीय सामान्य पाठ्यक्रम आधार (BNCC) द्वारा निर्धारित मानकों का पालन करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि शैक्षिक सामग्री राष्ट्रीय शैक्षिक दिशानिर्देशों के साथ संरेखित करती है।

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