Base

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3.2
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Anwendungsbeschreibung

Base ist eine innovative Bildungs ​​-App, die das Lernen in Schulen verbessern soll, indem die Aufregung des Fußballs in den Lehrplan integriert wird. Als Partner -Tool für Lehrer verwandelt Basis die traditionelle Erfahrung im Klassenzimmer und ermöglicht es Kindern, sich mit denselben Bildungsinhalten durch Spielen zu beschäftigen. Die Anfangsphase der App ist wie ein Sportturnier strukturiert, das in drei Spielzeiten unterteilt ist. Jede Saison umfasst vier Wettbewerbsniveaus: regional, national, kontinental und welt, zusammen mit einer Vorsaison. Diese Turniere variieren in der Anzahl und Schwierigkeit von Fragen, die als Übereinstimmungen innerhalb der App bezeichnet werden. Die Basis nutzt Gamification, indem sie Münzen, Punkte und Trophäen anbieten, um die Schüler zu motivieren und ihre Lernreise zu engagieren.

Der Bildungsinhalt innerhalb der Basis wurde vom Vini.JR -Institut in Zusammenarbeit mit der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School akribisch entwickelt. Zunächst zielte Basis auf die frühen Jahre der Grundschule (1. bis 5. Klasse) und zielt darauf ab, Kindern im Alter von 6 bis 10 Jahren zugute kommen. Durch die Nutzung der universellen Anziehungskraft des Sports und der Kraft der Technologie macht die App das Erlernen zugänglicher und angenehmer. Alle Fragen innerhalb der Basis halten die Standards der National Common Curricular Base (BNCC) fest, um sicherzustellen, dass die Bildungsinhalte mit den nationalen Bildungsrichtlinien übereinstimmen.

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