Base

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3.2
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Descripción de la aplicación

Base es una aplicación educativa innovadora diseñada para mejorar el aprendizaje en las escuelas integrando la emoción del fútbol en el plan de estudios. Como herramienta asociada para maestros, la base transforma la experiencia tradicional en el aula, lo que permite a los niños participar con el mismo contenido educativo a través del juego. La fase inicial de la aplicación está estructurada como un torneo deportivo, dividido en tres temporadas. Cada temporada comprende cuatro niveles competitivos: regional, nacional, continental y mundial, junto con una pretemporada. Estos torneos varían en el número y la dificultad de las preguntas, que se conocen como coincidencias dentro de la aplicación. La base aprovecha la gamificación al ofrecer monedas, puntos y trofeos para mantener a los estudiantes motivados y comprometidos en su viaje de aprendizaje.

El contenido educativo dentro de la base fue desarrollado meticulosamente por el Instituto Vini.Jr en colaboración con la Facultad de la Escuela Municipal Paulo Reglus Neves Freire. Inicialmente apuntando a los primeros años de la escuela primaria (1 a 5to grado), Base tiene como objetivo beneficiar a los niños de 6 a 10 años. Al aprovechar el atractivo universal del deporte y el poder de la tecnología, la aplicación hace que el aprendizaje sea más accesible y agradable. Todas las preguntas dentro de la base se adhieren a los estándares establecidos por la Base Curricular Común Nacional (BNCC), asegurando que el contenido educativo se alinee con las pautas educativas nacionales.

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