"Monster Hunter Wilds dévoile Nu Udra, New Monster du Basin Oilwell"
Les directeurs de Monster Hunter Wilds révèlent un tout nouveau lieu et un monstre féroce à conquérir grâce à une interview exclusive. Plongez pour en savoir plus sur le bassin Oilwell et son souverain, le nu udra.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka présentent les joueurs dans l'un des domaines qu'ils exploreront dans le jeu complet: le bassin Oilwell, ainsi que le monstre formidable qui règne sur ses terres, le Nu udra.Le bassin Oilwell se démarque avec sa structure verticale, un écart par rapport aux lieux typiques de la série horizontalement. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du Oilwell un endroit verticalement connecté. Plus vous allez profondément, plus il est rempli de magma et de chaud", a expliqué Fujioka. Il a ajouté que les strates supérieures sont principalement des marécages en forme d'huile, créant une "gradation" dans sa structure globale.
Tokuda a expliqué que toute la zone se transforme pendant l'événement connu sous le nom de Plenty. Lorsque vous entrez au centre ou au bas, la zone ressemble à un écosystème de volcan sous-marin. L'équipe a tiré parti de leur expérience de la création des Coral Highlands dans Monster Hunter World pour concevoir le bassin Oilwell dans cet état. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée émerge du partout dans le bassin Oilwell, ce qui lui donne la sensation d'un volcan ou d'une source chaude. Mais pendant l'essentiel, il adopte un ton clair et marin. Observez la biologie environnementale de près, et vous trouverez une région habitée par les créatures que vous attendez de trouver sur le lit océan", a noté Tokuda.
Ces créatures sont uniques et originaires du bassin Oilwell, améliorant le caractère distinctif de l'environnement. Malgré son apparence apparemment sans vie, un éventail diversifié de monstres et de créatures le rappelle.
Nu udra, la flamme noire
Chaque emplacement d'un jeu de chasseur de monstres a son prédateur Apex, et le bassin Oilwell ne fait pas exception. Cet environnement sévère et désolé est dirigé par la «flamme noire», nu udra. Ce monstre massif en forme de poulpe, avec son corps visqueux et inflammable adapté à son environnement, utilise ses tentacules glissantes pour capturer les proies avant de libérer les flammes torrides, garantissant une disparition ardente. Avec Rey Dau régnant sur la foudre dans les plaines du vent et Uth Duna brandissant de l'eau dans la forêt écarlate, la nu udra d'alldritch horreur complète le trio avec son affinité de feu.
La conception de Nu Udra s'inspire des poulpes, a confirmé un choix que Fujioka était intentionnel. "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentactée à un moment donné", a-t-il déclaré, expliquant qu'ils prenaient une créature typiquement aquatique et l'ont modifiée pour une apparence plus frappante. Ils visaient un look "démoniaque", ajoutant des éléments en forme de cor à sa tête. Ce design est complété par sa musique de bataille unique, qui évoque l'imagerie démoniaque et la magie noire. "Nous avions les compositeurs incluent des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau de musique unique et bon", a ajouté Tokuda.
La lutte contre Nu Udra est un défi formidable, car il pose plusieurs tentacules et peut exécuter rapidement des attaques ciblées et des effets. Il est immunisé contre les bombes flash, s'appuyant plutôt sur ses tentacules pour ressentir son environnement.
Plus de monstres dans le bassin
Nu udra n'est pas la seule force dominante dans le bassin Oilwell. L'énorme ajarakan de type squameux et de singe, couvert de flammes, parcourt également la région. Il attaque avec des mouvements inspirés des arts martiaux et utilise fréquemment ses poings, mélangeant une force physique massive avec une puissance ardente. Ajarakan est un ajout passionnant à la gamme Monster de la série.
Un autre habitant intrigant est le Rompopolo globulaire, avec ses minces aiguilles pour une bouche et des émissions de gaz toxiques. Sa couleur violette étrange et ses yeux rouges brillants lui donnent une ambiance scientifique folle menaçante. Les développeurs se sont inspirés de l'archétype de Mad Scientist dans la conception de Rompopolo, le décrivant comme un «monstre délicat». Malgré son apparence troublante, ses gouttes donnent un équipement étonnamment "mignon" pour le chasseur et leur compagnon Palico.
Même un monstre des jeux précédents, Gravios, fait un retour au bassin Oilwell. Vu pour la dernière fois dans Monster Hunter Generations Ultimate, Gravios s'adapte parfaitement à sa carapace rocheuse, sa respiration ardente et sa préférence pour les régions volcaniques. "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, que nous avons du sens dans la progression globale du jeu et que nous ne jouons pas trop avec d'autres monstres, nous avons pensé que nous pourrions faire que Gravios semble être un nouveau défi et avons décidé qu'il réapparaîtrait", a expliqué Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation se construit pour la sortie à venir de Monster Hunter Wilds le 28 février.
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