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Generación de múltiples cuadros de Nvidia para DLSS 4: un salto revolucionario

by Jacob Feb 13,2025

NVIDIA's DLSS 4: 8x Boost de rendimiento con generación multi-marco

El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la serie GeForce RTX 50 presenta una generación multiframe (MFG), prometiendo un aumento de rendimiento 8X sin precedentes. Esta tecnología revolucionaria aprovecha los modelos AI avanzados para generar múltiples marcos de manera eficiente y significativa que aumentan las velocidades de cuadro.

DLSS, la tecnología de ampliación de NVIDIA a IA, ha mejorado constantemente el rendimiento y las imágenes de los juegos desde su inicio hace seis años. DLSS 4 se basa en este legado, utilizando IA basada en transformadores para una mejor calidad de imagen y estabilidad temporal. La integración de MFG permite la creación de hasta tres cuadros adicionales por marco renderizado, lo que resulta en un juego más suave, especialmente a altas resoluciones como 4K con rastreo de rayos completo. Esto se traduce en lograr 240 fps en títulos exigentes. Además, DLSS 4 reduce el uso de VRAM en un 30%, lo que lo hace más accesible para una gama más amplia de configuraciones de hardware.

Serie GeForce RTX 50 y generación de múltiples cuadros:

Las ganancias de rendimiento de DLSS 4 se logran a través de una combinación sinérgica de mejoras de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de cuadros en un 40%, mientras que los procesos de representación optimizados y las características como la medición de flip de hardware y los núcleos de tensor mejorados minimizan los costos computacionales y garantizan la estimación de marco suave. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestra los beneficios del uso reducido de la memoria y el aumento de las velocidades de cuadro. Características avanzadas como la reconstrucción de rayos y la súper resolución, impulsadas por los transformadores de la visión, mejoran aún más la fidelidad visual, particularmente en escenas rastreadas.

Compatibilidad hacia atrás y soporte de juego amplio:

Los avances de DLSS 4 no se limitan a nuevos títulos. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 integrando los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Los principales lanzamientos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo. Para las integraciones DLSS más antiguas, NVIDIA proporciona una función de anulación para habilitar MFG y otras mejoras dentro de su aplicación.

Esta amplia compatibilidad garantiza que los usuarios de RTX actuales y futuros puedan beneficiarse del rendimiento y las mejoras visuales ofrecidas por DLSS 4, solidificando su posición como una tecnología líder en la innovación de los juegos.

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