Génération multi-châssis de Nvidia pour DLSS 4: un saut révolutionnaire
by Jacob
Feb 13,2025
Nvidia's DLSS 4: 8x Performance Boost with Multi-Frame Generation
L'annonce CES 2025 de Nvidia de NVIDIA de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 introduit la génération multi-trames (MFG), promettant une augmentation de performance 8X sans précédent. Cette technologie révolutionnaire exploite les modèles d'IA avancés pour générer efficacement plusieurs trames, augmentant considérablement les fréquences d'images.DLSS, la technologie de mise à l'échelle alimentée par AI de NVIDIA, a toujours amélioré les performances et les visuels de jeu depuis sa création il y a six ans. DLSS 4 s'appuie sur cet héritage, en utilisant l'IA basé sur le transformateur pour une qualité d'image améliorée et une stabilité temporelle. L'intégration de MFG permet la création de jusqu'à trois trames supplémentaires par trame rendue, ce qui entraîne un gameplay plus lisse, en particulier à des résolutions élevées comme 4K avec un traçage de rayons pleins. Cela se traduit par la réalisation de 240 ips dans des titres exigeants. De plus, DLSS 4 réduit l'utilisation de VRAM de 30%, ce qui le rend plus accessible à une gamme plus large de configurations matérielles.
Geforce RTX 50 Série et génération multi-trame:
Les gains de performances de DLSS 4 sont obtenus grâce à une combinaison synergique d'améliorations matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération de trame de 40%, tandis que les processus de rendu optimisés et les fonctionnalités tels que les dossiers de retournement matériel et les noyaux de tenseur améliorés minimisent les coûts de calcul et garantissent la stimulation du cadre lisse. Des jeux tels que Warhammer 40 000: Darktide présente déjà les avantages d'une utilisation réduite de la mémoire et d'une augmentation des fréquences d'images. Des fonctionnalités avancées comme la reconstruction des rayons et la super résolution, alimentées par les transformateurs de vision, améliorent encore la fidélité visuelle, en particulier dans les scènes tracées par rayons.
Compatibilité arrière et support de jeu large: Les avancées de DLSS 4
DLSS 4 ne se limitent pas aux nouveaux titres. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur un transformateur. Des versions majeures comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 présenteront un support natif. Pour les intégrations DLSS plus anciennes, NVIDIA fournit une fonction de remplacement pour activer le MFG et d'autres améliorations au sein de son application.Cette large compatibilité garantit que les utilisateurs actuels et futurs de RTX peuvent bénéficier des performances et des améliorations visuelles offertes par DLSS 4, consolidant sa position de technologie de premier plan dans l'innovation de jeu.
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