DLSS 4 : A Revolutionary Leap의 Nvidia의 멀티 프레임 세대
by Jacob
Feb 13,2025

Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 MFG (Multi-Frame Generation)를 소개하여 전례없는 8 배의 성능 향상을 약속합니다. 이 혁신적인 기술은 고급 AI 모델을 활용하여 여러 프레임을 효율적으로 생성하여 프레임 속도를 크게 향상시킵니다.
NVIDIA의 AI 기반 업 스케일링 기술인 DLSS는 6 년 전 처음 시작된 이래로 게임 성능 및 비주얼을 지속적으로 개선했습니다. DLSS 4는이 레거시를 기반으로 변압기 기반 AI를 활용하여 이미지 품질 및 시간적 안정성을 향상시킵니다. MFG의 통합은 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성 할 수있게하여 특히 완전한 광선 추적이있는 4K와 같은 높은 해상도에서 더 부드러운 게임 플레이를 초래합니다. 이는 까다로운 타이틀에서 240 FPS를 달성하는 것으로 해석됩니다. 또한 DLSS 4는 VRAM 사용량을 30%줄여 더 넓은 범위의 하드웨어 구성에 더 쉽게 액세스 할 수 있도록합니다.
Geforce RTX 50 시리즈 및 멀티 프레임 생성 : <🎜 🎜>
<<> 뒤로 호환성과 광범위한 게임 지원 : <🎜 🎜>
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