Civilization 7: lanzamiento muy esperado
Civilization VII: el mejor juego de PC de 2025 y nuevas mecánicas de campaña

Civilization VII ha sido coronado como el juego de PC más buscado de 2025 por PC Gamer, un título revelado durante su evento PC Gaming Show: Most Wanted el 6 de diciembre. Este galardón coloca a Civ VII en la cima de una lista de 25 títulos muy esperados, seleccionados mediante votación del Consejo, un panel de más de 70 desarrolladores, creadores de contenido y editores de PC Gamer. El evento también mostró avances y actualizaciones de otros juegos próximos.

El anuncio sigue a una transmisión en vivo de casi tres horas que presenta los juegos más emocionantes cuyo lanzamiento está previsto para 2025. Otros juegos notables incluidos en el top 25 fueron Doom: The Dark Ages (segundo lugar), Monster Hunter Wilds (tercer lugar), y Slay the Spire 2 (4to lugar). La lista excluyó notablemente a Hollow Knight: Silksong.
Civilization VII se lanza simultáneamente en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
Abordar las tasas de finalización de jugadores con la mecánica "Edades"

Firaxis Games, reconociendo los datos que indican bajas tasas de finalización de campañas en Civilization VI, ha introducido una nueva e importante mecánica en Civ VII llamada "Edades" para mejorar la participación de los jugadores. El director creativo Ed Beach, en una entrevista con PC Gamer, explicó que esta función aborda directamente el problema de que los jugadores no terminen las campañas.
El sistema "Edades" divide una partida en tres capítulos distintos: Era de la Antigüedad, Era de la Exploración y Era Moderna. Un elemento clave es la capacidad de hacer la transición a una civilización vinculada histórica o geográficamente al final de cada Era, reflejando el ascenso y la caída de los imperios del mundo real. Esto permite a los jugadores experimentar múltiples civilizaciones dentro de una sola campaña.

La transición no es aleatoria; Deben existir conexiones entre civilizaciones. Por ejemplo, el Imperio Romano podría pasar al Imperio Francés, potencialmente con el Imperio Norman sirviendo como puente. Los líderes persisten a lo largo de las edades, manteniendo la conexión del jugador con el líder elegido. Una función de "sobreconstrucción" permite construir nuevos edificios encima de los existentes, mientras que las maravillas y ciertas estructuras permanecen durante todo el juego. Este enfoque innovador ofrece nuevas perspectivas sobre estrategias culturales, militares, diplomáticas y económicas manteniendo al mismo tiempo una sensación de continuidad.
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