Civilização 7: Altamente antecipado para liberação
CIVILIZAÇÃO VII: TOP PC GAME de 2025 e New Campaign Mechanics
A CIVILIZAÇÃO VII foi coroada o jogo de PC mais procurado de 2025 pelo PC Gamer, um título revelado durante seu programa de jogos para PC: Evento mais procurado em 6 de dezembro. Este elogio coloca o Civ VII no topo de uma lista de 25 títulos altamente esperados, selecionados por meio de um voto do Conselho, um painel de mais de 70 desenvolvedores, criadores de conteúdo e editores de jogadores de PC. O evento também exibiu trailers e atualizações para outros próximos jogos.
O anúncio segue uma transmissão ao vivo de quase três horas, com os jogos mais emocionantes previstos para lançamento em 2025. Outros jogos notáveis incluídos no Top 25 foram DOOM: The Dark Idade (2º lugar), Monster Hunter Wilds (3º lugar), e Slay the Spire 2 (4º lugar). A lista notavelmente excluída Hollow Knight: Silksong.
A civilização VII é lançada simultaneamente no PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.
abordando as taxas de conclusão do jogador com o mecânico "idades"
jogos Firaxis, reconhecendo dados indicando baixas taxas de conclusão da campanha na civilização VI, introduziu um novo mecânico significativo no CIV VII chamado "idades" para melhorar o envolvimento do jogador. O diretor criativo Ed Beach, em uma entrevista para jogadores de PC, explicou que esse recurso aborda diretamente a questão das campanhas de terminando os jogadores.
O sistema "AGES" divide uma única reprodução em três capítulos distintos: idade da antiguidade, idade de exploração e idade moderna. Um elemento-chave é a capacidade de fazer a transição para uma civilização histórica ou geograficamente ligada no final de cada idade, espelhando a ascensão e queda dos impérios do mundo real. Isso permite que os jogadores experimentem várias civilizações em uma única campanha.
A transição não é aleatória; As conexões devem existir entre civilizações. Por exemplo, o Império Romano pode fazer a transição para o Império Francês, potencialmente com o Império Normano servindo como uma ponte. Os líderes persistem entre as idades, mantendo a conexão com o líder escolhido. Um recurso "Overbuild" permite a construção de novos edifícios no topo de existentes, enquanto as maravilhas e certas estruturas permanecem ao longo do jogo. Essa abordagem inovadora oferece novas perspectivas sobre estratégias culturais, militares, diplomáticas e econômicas, mantendo um senso de continuidade.
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