Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered sichert sich dritten Platz im US-Verkaufschart 2025
Mit bemerkenswerten gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam und Bethesdas Bericht über 4 Millionen Spieler hat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered seinen Erfolg gefestigt, indem es bereits eine Woche nach seiner Veröffentlichung als drittmeistverkauftes Spiel in den USA für 2025 eingestuft wurde.
Überraschend veröffentlicht am 22. April, erreichte Oblivion Remastered einen Höchststand von 216.784 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Diese Zahl, obwohl beachtlich, erfasst nur einen Teil seiner Reichweite, da das Spiel auch auf PlayStation 5, Xbox Series X und S debütierte und in Game Pass enthalten war.
Ein neuer Meilenstein bestätigt die starke Leistung: Innerhalb einer Woche nach der Veröffentlichung wurde Oblivion Remastered basierend auf Dollareinnahmen zum drittmeistverkauften Spiel in den USA für 2025. Laut Circanas Mat Piscatella folgt es auf der Verkaufschart für 2025 nur auf Monster Hunter: Wilds und Assassin's Creed: Shadows.
Bemerkenswerterweise schließen Circanas Verkaufsdaten Spieler aus, die auf das Spiel über Abonnementdienste zugreifen, was den kommerziellen Erfolg von Oblivion Remastered trotz seiner Verfügbarkeit in Microsofts Game Pass unterstreicht.
Dieser Erfolg deutet darauf hin, dass wahrscheinlich weitere Bethesda-Remaster folgen werden, wobei Spekulationen auf Fallout 3 – bereits 2023 geleakt – oder Fallout: New Vegas als potenzielle Kandidaten hinweisen.
Was könnten Spieler von solchen Remasters erwarten? Bruce Nesmith, ein Designer von Fallout 3, wies auf dessen veralteten Waffenkampf hin und vermutete, dass Bethesda bei einem Remaster signifikante Verbesserungen priorisieren würde, um es den verfeinerten Mechaniken von Fallout 4 anzunähern.
In einem Interview mit VideoGamer bemerkte Nesmith, dass ein Fallout 3 Remastered wahrscheinlich Schießmechaniken ähnlich denen von Fallout 4 aufweisen würde. "Die Verbesserungen in Fallout 4 spiegeln wider, was Bethesda für notwendig hielt, um von Fallout 3 zu aktualisieren", erklärte er.
"Fallout 3 markierte Bethesdas ersten Versuch an einem Shooter-artigen Spiel, und obwohl die Anstrengung beeindruckend war, entsprach der Kampf nicht ganz den Erwartungen", fügte Nesmith hinzu.
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Entwickelt von Virtuos mit der Unreal Engine 5, bietet Oblivion Remastered umfangreiche visuelle und spielerische Verbesserungen. Es liefert 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde, zusammen mit überarbeiteten Steigerungssystemen, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Spielmenüs. Neue Dialoge, verbesserte Third-Person-Perspektive und fortschrittliche Lippensynchronisationstechnologie heben das Erlebnis weiter. Fans haben diese Updates begrüßt, wobei einige argumentieren, es fühle sich mehr wie ein Remake an. Bethesda hat jedoch klargestellt, warum es sich für ein Remaster entschieden hat.
Nesmith vermutete, dass ein Fallout 3 Remastered wahrscheinlich einen ähnlichen Ansatz verfolgen und vergleichbare Verbesserungen wie Oblivion Remastered einbinden würde.
"Der Kampf in Fallout 3 entsprach nicht den Standards zeitgenössischer Shooter", sagte er. "Als RPG-Shooter war es nicht für actionreiches Tempo ausgelegt, aber die Fortschritte von Fallout 4 würden wahrscheinlich alle Aktualisierungen beeinflussen."
"Oblivion Remastered geht über das Erreichen der Grafik von Skyrim aus dem Jahr 2011 hinaus", fügte Nesmith hinzu. "Es liefert eine Grafik, die die neuesten Updates von Skyrim zu übertreffen scheint, was ihm bei einigen den Spitznamen 'Oblivion 2.0' eingebracht hat."
Bethesda jongliert mit mehreren Projekten, darunter The Elder Scrolls VI und potenzielle Starfield-Erweiterungen. Mit Remasters, laufenden Fallout 76-Updates und der zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie, die in New Vegas spielt, haben Fans viel, worauf sie sich freuen können.
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