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在任天堂,神奇宝贝诉讼中,Pocketpair被迫补丁Palworld

by Isaac May 15,2025

这位非常成功的游戏Palworld背后的开发商PocketPair最近透露,Nintendo和PokémonCompany提出的持续的专利诉讼需要对游戏进行的更改。 Palworld于2024年初推出,价格为30美元的Steam,同时也可以在Xbox和PC的游戏通行证,破碎的销售和并发播放器记录上使用。该游戏的巨大成功导致了Pocketpair的意外挑战,首席执行官Takuro Mizobe承认该工作室被利润所淹没。作为回应,PocketPair迅速采取行动扩大了Palworld IP,与Sony达成协议,建立了Palworld Entertainment,后来在PS5上发布了游戏。

在Palworld发布之后,该游戏对神奇宝贝进行了比较,尤其是在其生物设计方面,引发了对复制的指控。但是,任天堂和神奇宝贝公司没有提起侵犯版权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约合32,846美元),再加上延迟付款的损失,并为Halt Palworld的释放而制定了禁令。该诉讼围绕着三项基于日本的专利,与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关,这是一种类似于Palworld使用PAL Spheres捕获游戏中生物的机械师。

11月,PocketPair确认了这些专利,并承认在2024年11月发布的补丁v0.3.11中所做的更改是诉讼的直接结果。该补丁将召唤机械师从抛出PAL Spheres到玩家旁边的静态召唤,以及其他游戏调整。 PocketPair表示,如果没有这些变化,游戏玩法的体验可能会进一步恶化。

最近,Patch V0.5.5引入了其他修改,改变了游戏中的滑行方式。现在,玩家必须使用滑翔机,而不是依靠好朋友,尽管朋友仍然提供被动滑翔增生。这些更改被Pocketpair称为“妥协”,以避免可能破坏游戏的开发和销售的禁令。

尽管进行了这些更改,但Pocketpair仍致力于挑战诉讼,认为有关专利的无效。该工作室对这些变化表示遗憾,但强调了他们的必要性,以防止进一步破坏Palworld的发展。 Pocketpair在一份完整的声明中感谢其粉丝的支持,并为正在进行的法律斗争中的有限透明性道歉。

在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley在标题为“社区管理峰会:一个Palworld Roller Coaster的演讲中讨论了这些问题:幸存下降。巴克利(Buckley)谈到了使用Generative AI并窃取已被揭穿的Pokémon模型的指控,并涉及了任天堂针对该工作室的专利诉讼的意外性质。

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