遗忘修复的mod在线发布
贝塞斯达(Bethesda)确认,上古卷轴4:《遗忘》(Oblivion Remastered)不包括官方的mod支持,但这并没有阻止热情的粉丝群创建自己的非正式mod。贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)重新想象《遗忘》 (PC,PlayStation 5)和Xbox Series X和S X和S的重新构想仅几个小时后,这是在流行的平台Nexus Mods上浮出水面的一系列社区制作的mod。尽管这些初始的mod主要是对定制的小调整,但它们强调了上古卷轴改装社区的坚定奉献精神。
在本文出版时,本网站上已经有22个Mod令人印象深刻。发布的第一个mod为PC播放器提供了能够通过将默认的遗忘重新制作快捷方式与以游戏臭名昭著的崇拜风扇为特色的两张图像之一来自定义桌面的能力。其他mod包括跳过介绍性的贝塞斯达(Bethesda)和Virtuos徽标屏幕的选项,以及对《向导的愤怒法术》(Fury Class)和移除指南针的修改,表明了早期尝试增强游戏玩法的尝试。
尽管贝塞斯达(Bethesda)宣布遗忘重新制作不会支持官方的修改,但这种mod的激增仍会发生。这在其网站上的常见问题解答部分中得到了澄清,促使粉丝寻求替代的改装解决方案。一个这样的用户,来自Nexus mods的Godschildgaming,释放了铁剑伤害mod ,以说明改装仍然是可行的。他们在mod的描述中说:“这只是为了证明改装是可能的。” “贝塞斯达(Bethesda)说没有mod的支持,我说是错误的。这确实是在遗忘之上的不真实,数据文件夹嵌套在更多的文件夹中,但概念相同。”
上古卷轴4:《遗忘》(Oblivion Remaster)今天登上了货架,这是最初的比赛首次亮相19年。随着在接下来的几周和几个月中,随着越来越多的玩家进入重新制作的版本,预计改装社区将增长,提供越来越创新的方式来个性化游戏体验。尽管我们预计会有更多的mod发行,但您可以探讨有关某些玩家认为此版本比重新制作更倾向于重制的讨论,而不是重新制作,而贝塞斯达(Bethesda)选择将其标记为“重新制作”。
为了深入研究《遗忘》的重新制作,我们的全面指南涵盖了从广阔的互动地图,完整的主要任务线进行演练以及每个行会任务,到有关如何构建完美角色和首先要做的事情的提示。
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