Monster Hunter PC测试基准揭幕
Monster Hunter Wilds PC基准发布,系统要求降低
随着Monster Hunter Wilds在短短几周内启动,Capcom在Steam上发布了PC基准,以帮助玩家衡量系统的兼容性。 同时,游戏的PC系统需求已大大减少。
现在在Steam上可用的基准工具需要在启动时进行着色器编译,但以其他方式运行。 考虑到修订的系统规格,这特别有用。
以前,启用框架的60fps以60fps实现1080p,要求Nvidia GeForce RTX 2070 Super,RTX 4060或AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K,I5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或Ryzen 5 5500 CPU;和16GB的RAM。
但是,与基准一起发现的更新要求的要求要少得多:
推荐(框架生成1080p/60fps):
- OS: Windows 10(64位) / Windows 11(64位)
- 处理器: Intel Core I5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
CAPCOM指出,这些规格应在框架生成的情况下提供平滑的1080p/60fps体验。 这代表了硬件要求的显着减少。 早期基准结果表明与Beta相比,性能提高了,尤其是在框架生成活动中。 然而,蒸汽甲板的兼容性仍然值得怀疑。
另一个重大的变化是减少的存储空间。 现在,该游戏需要75GB的SSD空间,而不是先前规定的140GB。 考虑到增加游戏尺寸的典型趋势,这是一个令人惊讶的减少。
有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息,请查看IGN First的报道,包括与Apex Monster Nu Udra(例如Apex Monster Nu Udra)和我们的动手预览相遇。 Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。
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