モンスターハンターPCテストベンチマークが発表されました
Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下した
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークをリリースして、プレイヤーがシステムの互換性を測定できるようにしました。 同時に、ゲームのPCシステムの要件が大幅に削減されました。
ベンチマークツールは、現在Steamで利用可能で、発売時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。 これは、改訂されたシステム仕様を考えると特に役立ちます。
以前は、フレーム生成を有効にして60fpsで1080pを達成するには、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。および16GBのラム。
しかし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件は、かなり要求が少ない:
推奨(フレーム生成を伴う1080p/60fps):
- OS: Windows 10(64ビット) / Windows 11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 gb
- グラフィックカード(GPU): Geforce RTX 2060 SUPER / RADEON RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSD必須)
Capcomは、これらの仕様がフレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずだと述べています。 これは、ハードウェア要件の顕著な減少を表しています。 初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成がアクティブである場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。 しかし、スチームデッキの互換性は疑わしいままです。
もう1つの重要な変更は、ストレージスペースの削減です。 このゲームには、以前に記載された140GBから75GBのSSDスペースが必要になりました。 これは、ゲームサイズを増やすという典型的な傾向を考えると、驚くべき減少です。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい獣との出会いや、実践的なプレビューを含むIGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。
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