Monster Hunter PC測試基準揭幕
Monster Hunter Wilds PC基準發布,係統要求降低
隨著Monster Hunter Wilds在短短幾周內啟動,Capcom在Steam上發布了PC基準,以幫助玩家衡量係統的兼容性。 同時,遊戲的PC係統需求已大大減少。
現在在Steam上可用的基準工具需要在啟動時進行著色器編譯,但以其他方式運行。 考慮到修訂的係統規格,這特別有用。
以前,啟用框架的60fps以60fps實現1080p,要求Nvidia GeForce RTX 2070 Super,RTX 4060或AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K,I5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或Ryzen 5 5500 CPU;和16GB的RAM。
但是,與基準一起發現的更新要求的要求要少得多:
推薦(框架生成1080p/60fps):
- OS: Windows 10(64位) / Windows 11(64位)
- 處理器: Intel Core I5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
CAPCOM指出,這些規格應在框架生成的情況下提供平滑的1080p/60fps體驗。 這代表了硬件要求的顯著減少。 早期基準結果表明與Beta相比,性能提高了,尤其是在框架生成活動中。 然而,蒸汽甲板的兼容性仍然值得懷疑。
另一個重大的變化是減少的存儲空間。 現在,該遊戲需要75GB的SSD空間,而不是先前規定的140GB。 考慮到增加遊戲尺寸的典型趨勢,這是一個令人驚訝的減少。
有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息,請查看IGN First的報道,包括與Apex Monster Nu Udra(例如Apex Monster Nu Udra)和我們的動手預覽相遇。 Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上發行。
畫廊:怪物獵人野生生物
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