FF7重制第3部分故事完成了,开发顺利进行
最终幻想VII翻拍第3部分:故事完整,全力以赴!
导演Hamaguchi和制片人Kitase最近确认,《最终幻想VII翻拍》第3部分的主要故事情节已经完成,并且开发的进展顺利。这一令人振奋的消息向粉丝们确保了三部曲对三部曲的备受期待的结论。
开发保持正轨
在宣传《最终幻想VII Rebirth》的PC版本的Famitsu采访中,该团队透露,第3部分的工作在重生完成后立即开始。哈马格奇(Hamaguchi)表示,发展正在进行延误,并遵守原始项目时间表。套态酶回应了这一观点,证实了故事的完成并对结果表示满意。他强调了该团队对得出令人满意的结论的承诺,在添加自己的独特元素的同时,以纪念原著。
对重生的最初担忧,现在已经消退了
尽管《最终幻想VII重生》(2024年初发布)取得了广泛的好评和广泛的成功,但开发团队最初引起了人们对球员接收的关注。 Kitase承认跟踪第一部分的压力以及翻拍三部曲的固有挑战。但是,对重生的绝对积极反应增强了团队的信心,并为最后一章创造了积极的氛围。 Hamaguchi强调了团队的发展方法,在保持清晰的视野的同时,战略性地将球员的反馈纳入了战略性。
拥抱PC游戏市场
开发人员还讨论了PC游戏的突出性。陶瓷酶指出,发展成本的增加以及吸引更广泛的受众的必要性,尤其是考虑到控制台分配的地理限制。该团队快速发布PC端口以重生,反映了这一策略,旨在将体验与第一款游戏的PC端口更快地传递给全球玩家群。 Hamaguchi强调了游戏人群的转变是优先考虑PC版本的关键因素。
随着PC上成功推出的重生(通过Steam和PlayStation 5),以及第3部分的积极进展,粉丝们可以急切地期待最终幻想VII Remake项目的大结局。第3部分更快的PC版本的可能性进一步增强了对同时发射的全球推出的期望。最终幻想VII翻拍可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通过Steam获得。
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