FF7リメイクパート3ストーリーが完成し、開発がスムーズに進行します
ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーが完成し、完全な蒸気が先に!
Hamaguchi監督とプロデューサーのKitaseは最近、ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3のメインストーリーラインが終了し、開発がスムーズに進行していることを確認しました。このエキサイティングなニュースは、3部作に対する非常に期待されている結論がスケジュールに残っていることをファンから保証します。
開発は順調に進んでいます
ファイナルファンタジーVII RebirthのPCリリースを促進するFamitsuインタビューで、チームは、パート3の作業がRebirthの完了直後に開始されたことを明らかにしました。 Hamaguchiは、開発が遅れなく進んでおり、元のプロジェクトのタイムラインを順守していると述べました。キターゼはこの感情を反映し、物語の完成を確認し、結果に満足を表明しました。彼は、独自の要素を追加しながらオリジナルを称える満足のいく結論を提供するというチームのコミットメントを強調しました。
再生に関する最初の懸念、今は和らげられています
ファイナルファンタジーVII Rebirth(2024年初頭にリリース)の批評家の批評と広範な成功にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーのレセプションに関する懸念を抱いていました。キターゼは、最初の記事をフォローアップするというプレッシャーとリメイクの3部作の固有の課題を認めました。しかし、再生に対する圧倒的に前向きな反応は、チームの自信を高め、最終章の前向きな雰囲気を作り出しました。 Hamaguchiは、開発に対するチームの論理的アプローチを強調し、明確なビジョンを維持しながら、プレイヤーのフィードバックを戦略的に取り入れました。
PCゲーム市場を採用しています
開発者はまた、PCゲームの際の高まりについても議論しました。キターゼは、開発コストの増加と、特にコンソール配布の地理的制限を考慮して、より多くの視聴者にリーチする必要性に注目しました。 RebirthのPCポートのチームのSwiftリリースは、この戦略を反映しており、最初のゲームのPCポートよりも迅速にエクスペリエンスをグローバルプレーヤーベースに提供することを目指しています。 Hamaguchiは、PCバージョンの優先順位付けの重要な要素として、ゲームの人口統計の変化を強調しました。
PCでのRebirthの発売が成功し(SteamとPlayStation 5を介して)、パート3の前向きな進歩により、ファンはファイナルファンタジーVIIリメイクプロジェクトのグランドフィナーレを熱心に予測できます。パート3のより速いPCリリースの可能性は、世界的な同時発売の期待をさらに高めます。 Final Fantasy VIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPCでSteamで入手できます。
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