FF7 Remake de la partie 3 terminée terminée, développement progressant en douceur
Final Fantasy VII Remake Partie 3: Story complète, pleine vapeur devant!
Le réalisateur Hamaguchi et le producteur Kitase ont récemment confirmé que le scénario principal du remake de Final Fantasy VII, partie 3, était terminé et que le développement progresse en douceur. Cette nouvelle passionnante assure aux fans que la conclusion très attendue de la trilogie reste dans les délais.
Le développement reste sur la bonne voie
Dans une interview de Famitsu faisant la promotion de la sortie du PC de Final Fantasy VII, l'équipe a révélé que les travaux de la partie 3 ont commencé immédiatement après l'achèvement de Rebirth. Hamaguchi a déclaré que le développement se déroule sans retards, adhérant au calendrier du projet d'origine. Kitase a fait écho à ce sentiment, confirmant l'achèvement de l'histoire et exprimant sa satisfaction à l'égard des résultats. Il a souligné l'engagement de l'équipe à fournir une conclusion satisfaisante qui honore l'original tout en ajoutant ses propres éléments uniques.
préoccupations initiales concernant la renaissance, désormais apaisée
Malgré les éloges de la critique et le succès généralisé de Final Fantasy VII Rebirth (publié au début de 2024), l'équipe de développement a initialement soutenu les préoccupations concernant la réception des joueurs. Kitase a reconnu la pression de suivre le premier épisode et les défis inhérents à une trilogie de remake. Cependant, la réponse extrêmement positive à Rebirth a renforcé la confiance de l'équipe et a créé une atmosphère positive pour le dernier chapitre. Hamaguchi a mis en évidence l'approche logique de l'équipe de développement, en intégrant stratégiquement la rétroaction des joueurs tout en maintenant une vision claire.
Embrassant le marché des jeux PC
Les développeurs ont également discuté de l'importance croissante des jeux sur PC. Kitase a noté les coûts de développement croissants et la nécessité d'atteindre un public plus large, en particulier en considérant les limitations géographiques de la distribution des consoles. La sortie rapide par l'équipe du port PC pour la renaissance reflète cette stratégie, visant à offrir l'expérience à une base de joueurs mondiale plus rapidement qu'avec le port PC du premier jeu. Hamaguchi a souligné le changement dans la démographie du jeu comme facteur clé pour hiérarchiser la version PC.
Avec le lancement réussi de Rebirth sur PC (via Steam et PlayStation 5), et les progrès positifs de la partie 3, les fans peuvent anticiper avec impatience la grande finale du projet de remake de Final Fantasy VII. La possibilité d'une version PC plus rapide de la partie 3 améliore encore l'anticipation d'un lancement simultané mondial. Le remake de Final Fantasy VII est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.
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