EA因《GTA 6》发布推迟《战地》新作
2025年有望成为大作游戏的非凡之年。除了备受期待的任天堂Switch 2及其独占游戏外,《无主之地4》《黑手党:旧乡》与《幽灵之邑》等一系列重磅作品也定于年底亮相。动视旗下《使命召唤》系列新作预计照惯例将于10或11月加入战局。
然而皇冠上的明珠当属R星公司的《侠盗猎车手6》,目前计划于2025年秋季登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。尽管Take-Two坚称坚持此窗口期,但尚未消散的不确定性——加之激烈的市场竞争——可能会对EA的《战地》系列巩固阵地构成挑战。
EA计划在2026年4月前(即其财年结束前)推出下一代《战地》,这使其恰好置身于《GTA 6》可能主宰的市场区间——并很可能与《使命召唤》《无主之地4》正面交锋。这引出一个问题:EA在规划《战地》档期时,究竟有多重视竞争对手的发售时间?
公司CEO安德鲁·威尔森在近期财报电话会议中坦言"相当重视",并暗示延期发售并非不可能。
"我们身处竞争激烈的环境,"威尔森在回应分析师追问时表示,"从业25年来,我们曾多次应对此类挑战。但这款《战地》是我们迄今最大规模的投资——四大工作室参与,历经长期开发——我们致力于将其打造成最具野心的系列作品。发售时机的选择对实现其潜力、扩大玩家群体至关重要。"
他补充道:"2025年市场格局可能呈现特殊态势。若临近2026财年窗口期时形势不利,我们将重新评估以确保选择最佳时机,实现最大影响力与玩家参与度。"
《GTA 6》预告片中99个隐藏细节 - 图集


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目前《战地》新作预计最晚于2026年4月面世。若按传统在2025年11月发售,恐将与《GTA 6》正面对撞,这可能促使EA将档期调整至2026年初。但倘若R星随后也将《GTA 6》延期至同季度呢?EA面临艰难抉择:加速《战地》开发进程、推迟至2026财年之后、或坚持原计划——威尔逊确认这些方案均在考虑范围内。
整个行业正密切关注R星的下一步动向。待《GTA 6》发售日期最终确认——无论是2025年秋季还是延至2026年——EA等发行商将据此敲定最终战略。
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