Codemasters对未来拉力赛游戏的开发计划
Codemasters正式宣布,EA Sports WRC的2023年发行将没有进一步的扩展,这表明他们在游戏中的旅程结束了。总部位于英国的赛车工作室还透露,他们“暂停了未来拉力赛的发展计划”。通过EA.com上的公告分享了这一消息。
在他们的声明中,Codemasters通过越野赛车反映了他们的悠久历史,该赛车始于Colin McRae Rally之类的冠军,并通过泥土系列演变而来。他们表达了对集会爱好者的奉献精神,创新的努力以及与赛车传奇的合作。该工作室说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了Colin Mcrae Rally等数十年来,”工作室说。 “我们为每位集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”
世界拉力赛冠军在社交媒体上回应了这一消息,暗示了WRC游戏专营权的新方向,并将很快宣布更多细节。这对赛车运动迷来说是一个很大的失望,尤其是在EA在2020年收购英国赛车工作室之后。
此消息是在EA裁员300多个裁员之后,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。自1998年科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)发行以来,Codemasters是拉力赛游戏的领导者近三十年来,他一直在塑造该类型。在2007年,科林·麦克雷(Colin McRae)悲惨的死亡之后,该系列被称为泥土。 2009年的Dirt 2(欧洲和其他PAL地区被称为Colin McRae:Dirt 2)的发行是一个关键时刻,导致2015年硬核模拟,Dirt Rally。
2023年的EA Sports WRC标志着Codemasters自2002年的Colin McRae Rally 3返回正式许可的WRC游戏。IGN的评论称赞该游戏在捕捉了2019年官方许可的WRC框架内的2019年Dirt Rally 2.0的精髓。但是,它批评了该游戏的技术问题,例如屏幕撕裂,将其描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在应对这些技术挑战。
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