Codemasters對未來拉力賽遊戲的開發計劃
Codemasters正式宣布,EA Sports WRC的2023年發行將沒有進一步的擴展,這表明他們在遊戲中的旅程結束了。總部位於英國的賽車工作室還透露,他們“暫停了未來拉力賽的發展計劃”。通過EA.com上的公告分享了這一消息。
在他們的聲明中,Codemasters通過越野賽車反映了他們的悠久歷史,該賽車始於Colin McRae Rally之類的冠軍,並通過泥土系列演變而來。他們表達了對集會愛好者的奉獻精神,創新的努力以及與賽車傳奇的合作。該工作室說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的高潮,跨越了Colin Mcrae Rally等數十年來,”工作室說。 “我們為每位集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限並帶來令人振奮的駕駛刺激。我們已經將非常有才華的賽車開發人員匯集在一起,與一些運動的圖標合作,並有機會分享我們的集會愛。”
世界拉力賽冠軍在社交媒體上回應了這一消息,暗示了WRC遊戲專營權的新方向,並將很快宣布更多細節。這對賽車運動迷來說是一個很大的失望,尤其是在EA在2020年收購英國賽車工作室之後。
此消息是在EA裁員300多個裁員之後,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。自1998年科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)發行以來,Codemasters是拉力賽遊戲的領導者近三十年來,他一直在塑造該類型。在2007年,科林·麥克雷(Colin McRae)悲慘的死亡之後,該系列被稱為泥土。 2009年的Dirt 2(歐洲和其他PAL地區被稱為Colin McRae:Dirt 2)的發行是一個關鍵時刻,導致2015年硬核模擬,Dirt Rally。
2023年的EA Sports WRC標誌著Codemasters自2002年的Colin McRae Rally 3返回正式許可的WRC遊戲。 IGN的評論稱讚該遊戲在捕捉了2019年官方許可的WRC框架內的2019年Dirt Rally 2.0的精髓。但是,它批評了該遊戲的技術問題,例如屏幕撕裂,將其描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新旨在應對這些技術挑戰。
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