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“克莱尔·掩饰:探险33揭幕发布日期和战斗细节”

by Layla Apr 22,2025

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了发布日期,战斗力学等

Sandfall Interactive在Xbox的开发人员Direct期间发布了有关Clair Imber:Experienty 33的令人兴奋的新细节:Expedition 33 ,包括其发布日期,角色和游戏机制。深入了解即将到来的游戏的全面概述!

克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33深度信息已揭晓

结束2025年4月的痛苦者的疯狂

克莱尔·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了发布日期,战斗力学等

将自己沉浸在一个受到克莱尔·默默(Clair Miscur)启发的幻想世界中:Expedition 33 。 Sandfall Interactive在Xbox的开发人员Direct期间宣布了其发布日期,确认该游戏将于2025年4月24日推出。

最新的Xbox Direct展示了Sandfall Interactive如何精心制作了游戏,从而通过创新的机制重塑了基于经典的转弯战斗。 Clair Subbur:Expedition 33将在第一天提供Xbox Game Pass,为玩家即时进入这项激动人心的冒险活动。

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您可以在Xbox Store上以$ 44.99的价格预订基本游戏,也可以以59.99美元的价格预订豪华版。这两个版本均可享受Steam和PS5的10%折扣,分别为44.99美元和53.99美元。该游戏目前仅在Epic Games商店中可供选择。

Steam折扣将于2025年5月2日结束,PlayStation折扣将可用,直到游戏的发布日期为3:00 PM(当地时间)。请注意,PS5播放器必须具有PlayStation加上订阅才能利用此入门价格。

除发布日期外,Sandfall Interactive还提供了有关游戏的新角色及其游戏机制的详细见解。

Expedition的新角色33:Monoco和Esquie

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开发人员揭示了克莱尔·默默(Clair Imber)的完整阵容:Expedition 33 ,其中包含七个完全可玩的角色和一个致力于探索的角色。新增功能包括Monoco和Esquie。

团队“友好而嗜血的妊娠” Monoco是一个在战斗中壮成长的人,并将竞争视为一种冥想形式。 Monoco具有独特的能力,可以转变为被击败的敌人,通过利用倒下的敌人的力量来打击令人兴奋的一层。莫诺科(Monoco)不受痛苦者影响力的影响,对前进的战斗浓厚的兴趣加入了探险。

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另一方面,埃斯基(Esquie)是一个活着的传奇人物,被称为世界上最古老,最强大的传奇人物。尽管Esquie在战斗中发挥了更为支持的作用,但该角色对于通过收集特殊石头在开放世界地图上解锁各个位置至关重要。这些石头不仅开放了新区域,还为团队解锁了新能力。

其他可玩角色先前是在2024年10月16日通过YouTube视频引入的。它们包括古斯塔夫,卢恩,莫尔,斯科尔,雷诺阿和Verso。尽管他们的个性和动机各不相同,但这些角色还是有一个共同的目标:打破死亡的循环。

基于转弯的战斗创新和深层性格定制

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Sandfall Interactive致力于使Clair Subbur:Expedition:Expedition 33不仅仅是通过振兴经典的基于转弯的RPG战斗系统的视觉吸引力,正如2025年1月23日的Xbox Wire文章中所强调的那样。

首席执行官兼创意总监Guillaume Broche说:“我们不希望游戏只是一张漂亮的面孔。” “我们希望它就像一个感觉像真正的游戏一样。因此,每个角色都有自己的游戏风格,您可以真正以多种不同的方式玩游戏 - 但是他们也彼此之间的感觉也非常不同,而且他们都有独特的机制和独特的技能树。”

为了增强战斗体验,该游戏将实时元素纳入其基于回合的系统,使玩家可以躲避敌人的攻击或执行强大的鹦鹉造成巨大的伤害。玩家还可以通过按特定的按钮来释放毁灭性攻击。这种创新的机械师被称为基于反应的转弯系统,可迎合一系列技能水平,并具有可调节的难度设置,可修改Parry和Dodge Windows。

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该游戏还提供了广泛的角色自定义选项。每个角色都拥有独特的力学和技能树,例如Lune积累了一种称为“染色”以增强其能力的资源的能力。玩家还可以通过在四场战斗之后与设备链接的“ Pictos”(通过不断链接的设备链接的“ Pictos”获得的被动效应获得无源效果。通过将PICTOS转换为Luminas,这些效果成为永久性,提供了多种定制每个字符的方法。

通过如此深刻的自定义,玩家可以通过数百种不同的构建实验,以通过Luminas,独特的技能和能力与他们喜欢的游戏风格相匹配。基于反应的转弯系统介绍了有关传统战斗力学的新观点,挑战了玩家的战略和反思能力。