Bungie 的撤离射击游戏“马拉松”显示出生命迹象
经过一年的沉默,Bungie 的游戏总监终于分享了他们即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松的最新消息。该游戏最初在 2023 年 5 月的 PlayStation 展示会上首次亮相,引起了相当大的关注,但迄今为止细节仍然很少。
Bungie 的 马拉松:开发者更新
发布时间遥远,但 2025 年即将进行游戏测试
马拉松比赛总监 Joe Ziegler 直接解决了社区的担忧。他确认《马拉松》是 Bungie 对撤离射击游戏类型的诠释,并为那些不熟悉该项目的人澄清了它的身份。 虽然游戏画面仍不可用,但齐格勒向粉丝保证游戏进展顺利,根据广泛的玩家测试进行了重大修改。他暗示了一个基于类别的系统,其中包含具有独特能力的可定制“跑步者”。通过屏幕截图展示了“Thief”和“Stealth”两名跑步者,他们的名字暗示了他们各自的游戏风格。
计划于 2025 年扩大游戏测试。虽然在开发中断期间进行了有限的内部测试,但 Ziegler 强调了未来里程碑的更广泛的玩家参与目标。 他敦促粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达兴趣并促进未来的沟通。
马拉松:经典的重新想象
《马拉松》是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演绎,标志着 Bungie 十多年来首次对《命运》系列进行重大背离。 这不是直接的续集,而是同一宇宙中的作品,旨在引起老粉丝和新玩家的共鸣。 该游戏将为那些熟悉原始三部曲的人提供参考,但不需要先验知识即可享受该体验。以鲸鱼座四号为背景,马拉松让玩家扮演跑步者,争夺外星文物和宝贵的战利品。 玩家可以组队或单人游玩,面对与对手队伍的潜在冲突或危险的最后一秒撤离。
最初被设想为一款专注于 PvP 的游戏,没有单人战役,Ziegler 的更新建议添加一些元素以使游戏现代化并引入新的故事情节。
Marathon 已确认适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,具有交叉游戏和交叉保存功能。
应对发展挑战
据彭博社报道,2024 年 3 月,原项目负责人 Chris Barrett 在受到不当行为指控后离开 Bungie,导致 Joe Ziegler 接任游戏总监。 再加上大幅裁员(约 17% 的员工被解雇),无疑影响了开发进度。
虽然 2025 年发布似乎还很遥远,但计划中的游戏测试带来了一线希望。最近的更新表明Progress尽管遇到了挫折,但仍在继续,粉丝们可以期待随着开发Progresses的进一步消息。
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