“原子游戏风格:综合指南”
* Atomfall*是一种RPG,可以通过各种游戏风格来量身定制游戏体验。如果您不确定该选择哪个,本指南将帮助您了解每个选项,并找到最适合您的选项。
所有的游戏风格及其工作方式
逃避现园的屏幕截图
* Atomfall*在与叙事的互动方式中提供了无与伦比的自由。启动新的保存后,您将遇到五种不同的游戏风格模式,每种模式旨在满足不同的玩家偏好:
观光者- 对于那些想在不带战斗或生存压力的情况下沉浸在故事中的人来说是理想的选择。所有方面(探索,生存和战斗)都将“协助”困难,使其成为低压力的体验。
调查员- 非常适合喜欢独立驾驭世界的探险家。探索设定为“挑战”,而生存仍然是“随意”,战斗是“协助”的,使战斗体验放松。
Brawler - 适合在战斗挑战方面壮成长的球员。战斗将“具有挑战性”,而生存和探索则分别保持在“休闲”和“辅助”中,在这些领域提供了更具指导性的体验。
幸存者- 由开发人员推荐的,这种模式在所有领域都提供了平衡的挑战。战斗,生存和探索都将“挑战”困难。
资深人士- 经验丰富的球员的终极测试。所有类别(combat,生存和探索)都设定为“强烈”的困难,使其成为最苛刻的游戏风格。
逃避现园的屏幕截图
如果您发现最初的选择过于挑战或太容易,则可以调整游戏风格而不会受到任何惩罚。只需暂停游戏,转到“选项”,然后在“游戏”选项卡下,选择“ PlayStyle”。在这里,您可以切换战斗,生存和探索的困难,以切换到另一个预设或使用“高级选项”,以更加详细地控制您的体验。
您应该从哪种原子游戏风格开始?
逃避现园的屏幕截图
* Atomfall*精心设计的是提供平衡的游戏体验,适合您的个人享受。默认选项之间的最佳初始选择可能是调查员或吵架者。这些模式将帮助您对游戏的战斗和探索机制进行舒适度,从而使您可以根据需要调整设置。
但是,最个性化的选项是定制的游戏风格,使您能够对游戏的各个方面以及您的喜好进行微调,从敌人的行为到探索和易货。重要的是,没有与特定困难相关的成就或奖杯,因此您可以随时自由进行实验和更改游戏风格。
这涵盖了 *Atomfall *中的所有游戏风格。有关更多见解和技巧,例如如何在游戏早期获得免费的金属探测器,请务必探索我们的其他内容。
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