“原子遊戲風格:綜合指南”
* Atomfall*是一種RPG,可以通過各種遊戲風格來量身定制遊戲體驗。如果您不確定該選擇哪個,本指南將幫助您了解每個選項,並找到最適合您的選項。
所有的遊戲風格及其工作方式
逃避現園的屏幕截圖
* Atomfall*在與敘事的互動方式中提供了無與倫比的自由。啟動新的保存後,您將遇到五種不同的遊戲風格模式,每種模式旨在滿足不同的玩家偏好:
觀光者- 對於那些想在不帶戰鬥或生存壓力的情況下沉浸在故事中的人來說是理想的選擇。所有方面(探索,生存和戰鬥)都將“協助”困難,使其成為低壓力的體驗。
調查員- 非常適合喜歡獨立駕馭世界的探險家。探索設定為“挑戰”,而生存仍然是“隨意”,戰鬥是“協助”的,使戰鬥體驗放鬆。
Brawler - 適合在戰鬥挑戰方面壯成長的球員。戰鬥將“具有挑戰性”,而生存和探索則分別保持在“休閒”和“輔助”中,在這些領域提供了更具指導性的體驗。
倖存者- 由開發人員推薦的,這種模式在所有領域都提供了平衡的挑戰。戰鬥,生存和探索都將“挑戰”困難。
資深人士- 經驗豐富的球員的終極測試。所有類別(combat,生存和探索)都設定為“強烈”的困難,使其成為最苛刻的遊戲風格。
逃避現園的屏幕截圖
如果您發現最初的選擇過於挑戰或太容易,則可以調整遊戲風格而不會受到任何懲罰。只需暫停遊戲,轉到“選項”,然後在“遊戲”選項卡下,選擇“ PlayStyle”。在這裡,您可以切換戰鬥,生存和探索的困難,以切換到另一個預設或使用“高級選項”,以更加詳細地控制您的體驗。
您應該從哪種原子遊戲風格開始?
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* Atomfall*精心設計的是提供平衡的遊戲體驗,適合您的個人享受。默認選項之間的最佳初始選擇可能是調查員或吵架者。這些模式將幫助您對遊戲的戰鬥和探索機制進行舒適度,從而使您可以根據需要調整設置。
但是,最個性化的選項是定制的遊戲風格,使您能夠對遊戲的各個方面以及您的喜好進行微調,從敵人的行為到探索和易貨。重要的是,沒有與特定困難相關的成就或獎杯,因此您可以隨時自由進行實驗和更改遊戲風格。
這涵蓋了 *Atomfall *中的所有遊戲風格。有關更多見解和技巧,例如如何在遊戲早期獲得免費的金屬探測器,請務必探索我們的其他內容。
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