鐵拳8第二季更新惹議 玩家怒斥高手揚言棄坑 Steam評價暴跌
《鐵拳8》玩家社群在第二季更新後群起反彈,此次改版引入多項具爭議性的遊戲機制變動。
更新日誌顯示全角色攻擊傷害與進攻壓力獲得普遍提升,引發玩家強烈抗議,認為遊戲已偏離系列傳統核心。
職業選手JoKa指出,第二季改動讓遊戲「完全失去鐵拳的味道」。
「角色微幅強化搭配更多架勢轉換與強化猜拳機制根本走錯方向。新增缺乏反制手段的招式極其荒謬,透過同質化削弱角色弱點與抹殺特色的作法根本是偷懶設計。削弱倒地壓制卻強化熱血系統毫無邏輯,全角色連段傷害過高。雖然側移有所改善,但當招式擁有過強追蹤判定與打擊框時有何意義?基礎削血值仍過高,多數熱血猛擊也未調整。優先強化猜拳情境而非戰略深度,不僅簡化遊戲性更背叛了鐵拳的核心精神。」
「承諾的防守選項去哪了?」
T8創下自一年前鐵拳商店上線以來的單日最多負評紀錄
byu/YourGameTVlol inTekken
如預期地,《鐵拳8》Steam頁面成為玩家怒火宣洩口,近兩日累積超過1,100則負評,近期評價跌至「多半負評」。
「本該是款優秀遊戲,卻被反覆無常又脫節的開發團隊毀了」獲得最高贊數的評論如此寫道。
另一則評論表示:「第二季把每個角色都變成無腦二擇機器,完全沒加強防守選擇。」
「儘管承諾強化防守玩法,平衡團隊卻變本加厲推崇壓倒性進攻,剝奪防守方控制權」某則犀利評論指出。
「並非所有角色都需要強制二擇,但平衡團隊顯然缺乏創意角色設計構想。看到又一款經典格鬥遊戲淪為純進攻導向且缺乏防守反制的模樣,實在令人沮喪。」
部分憤怒玩家轉投卡普空《快打旋風6》懷抱,更有人直指本次是「鐵拳史上最爛更新」。多位職業選手正考慮徹底棄玩《鐵拳8》。
如果這個更新維持現狀,我不確定是否會繼續玩鐵拳。
— END | Jesandy (@Jesandy1572) 2025年4月1日
雖知散播負面情緒不好,但我原以為這遊戲有機會變得更好。
現在只感到無比難過。
簡直像罹患憂鬱症。
過去七天直播70小時為第二季備戰,結果所有期待都被粉碎。
晚安。
社群正等待開發團隊回應這波輿論反彈,部分玩家要求全面撤回更新,也有玩家呼籲儘速釋出修正補丁解決關鍵問題。
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