鉄拳8コミュニティがシーズン2アップデートに猛反発、プロ選手が撤退を表明、Steam評価急落
鉄拳8のファンベースは、物議を醸すゲームプレイ変更が導入されたシーズン2アップデートを受けて激高している。
パッチノートでは、全キャラクターのダメージと攻撃的圧力が一律で強化されたことが詳細に説明され、鉄拳8が伝統的なルーツから大きく離れてしまったと感じるプレイヤーたちからの抗議を引き起こしている。
プロの鉄拳プレイヤーであるJoKaは、シーズン2の変更によって「もはや鉄拳とは感じられない」と述べた。
「キャラクターへの軽微な強化と、より多くの構え移行、増幅された50/50シナリオの組み合わせは誤った方向性だ。対抗手段がほとんどない新技は馬鹿げている。キャラクターの弱点を修正し、均質化によって独自性を消すのは怠慢なデザインだ。起き攻めを弱体化させながらヒートを強化するのは非論理的。コンボダメージはロスター全体で過剰だ。横移動は改善されたが、技が過剰な追尾性能とヒットボックスを持っているなら意味がない。チップダメージは依然として高すぎるうえ、ほとんどのヒートスマッシュが変更されていない。戦略よりも50/50状況を優先させるのはゲームプレイを単調にし、鉄拳の核心を裏切る行為だ」
「約束されていた防御オプションはどこにある?」
T8は現在、1年前に鉄拳ショップが開始された日以来、1日で最多のネガティブレビューを記録している
byu/YourGameTVlol inTekken
予想通り、鉄拳8のSteamページはプレイヤーの不満の中心地となっており、過去2日間で1,100件以上のネガティブレビューが寄せられ、最近の評価は「大部分が不満」となっている。
「素晴らしいゲームが、現実離れした開発者の無軌道な対応によって台無しにされた」と、最多賛同レビューに書かれている。
「シーズン2は全てのキャラクターを防御バフなしの無思考ミックスアップマシンに変えてしまった」と別のレビューは指摘する。
「防御プレイの強化を約束しながら、バランスチームは圧倒的な攻撃をさらに強化し、防御側からコントロールを奪った」と批判的なレビューは続く。
「全てのキャラクターに常に強制される50/50ミックスアップが必要なわけではないが、バランスチームは創造的なキャラクターデザインのアイデアを失っているようだ。伝統的な格闘ゲームが防御手段なしの純粋な攻撃に堕すのを見るのは心が折れる」
一部のファンは非常に失望し、カプコンのストリートファイター6へ移行する一方、他のユーザーはシーズン2を「鉄拳史上最悪のパッチ」と称している。何人かのプロプレイヤーは鉄拳8を完全に放棄することを検討している。
このパッチが続くなら、鉄拳をプレイし続けるかわからない
— END | Jesandy (@Jesandy1572) 2025年4月1日
終末論的な投稿で申し訳ないが、より良いゲームになる可能性があると思っていた。
ただ本当に悲しい。
うつ状態だ。
シーズン2に向けて先週70時間も鉄拳を配信して準備したのに、その希望が打ち砕かれた。
おやすみ。
コミュニティは現在、開発者からの反動に対する対応を待っている。パッチの完全なロールバックを要求する声もあれば、重大な問題を修正するための緊急のフォローアップパッチを求める声もある。
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