是的,滑板將需要“始終在”互聯網連接上
EA備受期待的溜冰復興將需要“始終在”互聯網連接上,正如開發人員Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所證實的那樣。該團隊對是否可以脫機玩遊戲提供了直接的回應:“簡單的答案:不。”他們詳細闡述了滑板被設計為“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒,總是在線並且總是在不斷發展”。這意味著玩家會看到隨著時間的推移,城市的大規模變化和較小的活動(例如現場遊戲活動)。
“始終出現”的要求意味著,即使對於那些喜歡獨奏的人來說,也不能沒有互聯網連接,即使沒有互聯網連接。完整的圈子強調,這種連接對於實現他們對動態滑板世界的願景至關重要。他們指出:“如果您參加過我們的遊戲測驗,這可能並不令人驚訝,”指的是始於2024年9月的始終播放測試。此階段旨在在連續的實時環境中測試遊戲,其服務器運行24/7。
溜冰鞋的早期訪問定於2025年,儘管尚未宣布特定日期。該遊戲最初在EA Play way the What play way the Whine the Way中被描述為處於發展的早期階段。從那時起,Full Circle與社區封閉的早期構建測試與最近引入了微交易。
玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在測試Skate的微交易系統,強調他們希望玩家“從滑冰商店購買商品時擁有積極體驗”的願望。他們承認,在播放測試期間使用真錢是非常規的,但對於在正式發布之前對系統進行微調所必需。該團隊向玩家保證,在重置及早訪問發佈時,將在比賽中花費的任何資金將轉換為San Van Bucks(SVB),他們應該期望看到價格調整和其他變化,這是正在進行的測試過程的一部分。
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