はい、スケートには「常にオン」インターネット接続が必要です
EAの非常に期待されているスケートのリバイバルには、公式ブログの更新されたFAQで開発者のFull Circleが確認したように、「常にオン」インターネット接続が必要になります。チームは、ゲームをオフラインでプレイできるかどうかに対する簡単な応答を提供しました。「簡単な答え:いいえ」彼らは、スケートは「常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードサンドボックス」として「生きている、息を吸う」として設計されていると述べました。これは、プレイヤーが時間の経過とともに都市への大規模な変更と、ゲーム内アクティビティのような小さなイベントの両方を目撃することを意味します。
「常にオン」の要件は、ソロプレイを好む人であっても、インターネット接続なしではゲームをプレイできないことを意味します。フルサークルは、この接続性がダイナミックなスケートボードの世界のビジョンを満たすために不可欠であることを強調しました。彼らは、2024年9月に始まった常にオンになっているプレイテストを参照して、「あなたが私たちのプレイテストにいるなら、それはおそらくそれほど驚くことではない」と述べました。このフェーズは、24時間年中無休で実行されているサーバーを使用して連続したライブ環境でゲームをテストするように設計されています。
Skateの早期アクセスは2025年に予定されていますが、特定の日付はまだ発表されていません。最初は2020年のEAプレイ中に発表されたこのゲームは、開発の初期段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストでコミュニティに関与し、最近微小移動を導入しました。
プレイヤーは、実際のお金を使用して、サンバンバックスとして知られる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品の取得に使用できます。 Full Circleは、スケートのマイクロトランザクションシステムをテストすることを目指しており、プレイヤーが「スケートストアからアイテムを購入する際に前向きな体験をする」ことを強調しています。彼らは、プレイテスト中に実際のお金を使用することは型破りであるが、公式の発売前にシステムを微調整するために必要であることを認めた。チームは、プレイテスト中に費やしたお金が早期アクセスの発売のためにリセット時にサンバンバックス(SVB)に変換されることをプレイヤーに安心させ、継続的なテストプロセスの一部として価格調整やその他の変更が見られることを期待すべきです。
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