傳聞 PlayStation 6 將推出可拆卸式手提遊戲主機
我們正接近微軟與索尼當前遊戲主機世代的五年里程碑,這使得對他們下一代硬體產品的猜測日益增多不可避免。關於這款潛在PlayStation 6手持裝置的最新傳聞包含了一些引人入勝的細節,如果屬實,可能會使其成為任天堂即將推出的Switch 2的直接競爭對手。
業內消息人士Moore's Law Is Dead最近在一個影片中暗示,這款未正式公布的PlayStation手持裝置將具備底座連接功能,並對PS4和PS5遊戲作品具備向後相容性。該頻道也分享了據稱的技術規格,包括一個擁有16個運算單元的RDNA 5整合式GPU,在手持模式下運行頻率為1.20 GHz,連接底座時則為1.65 GHz。
潛在定價與效能
根據報導,PS6手持裝置的價格將「顯著」低於微軟的Xbox Ally X,同時提供更優異的持久效能與原始效能。值得注意的是,與此傳聞一同出現的,還提到了潛在的「PS6S」型號,推測是類似於Xbox Series S策略的效能較低版本。
Moore's Law Is Dead預測PS6S的定價將介於299至399美元之間,手持版本為399至499美元,基礎版PS6主機則為549至699美元,這三款產品有可能會在2027年秋季推出。據稱這些消息來源於近期的AMD文件,但索尼尚未正式確認任何次世代硬體的細節。
索尼對主機的承諾
在最近的一次投資者訪談中,SIE執行長西野英明闡述了PlayStation的未來策略,同時為傳統主機遊戲進行了辯護:「我們相信,大多數玩家希望的是能在本地執行的遊戲體驗,不受網路條件影響——這一點已透過PS5和PS5 Pro的成功得到驗證。」儘管對具體細節語帶保留,西野英明確表示PlayStation「致力於探索讓玩家體驗我們內容的新方式」。
業界專家指出,主機製造商通常會在現行世代推出後不久,便開始次世代產品的開發。依照此模式,PS6的開發可能已進行了數年,其中或許包含了手持元件的開發,這從Portal的開發過程中可見端倪。
然而,關於索尼是否會採用無光碟主機模型,存在著相當大的爭論。前SIE執行長Shawn Layden告誡道:「索尼在170個國家有業務,必須考慮寬頻網路存取不穩定的市場。」與此同時,有報導指出AMD在2022年擊敗英特爾,取得了PS6晶片的合約。
如果索尼維持其七年主機週期,PS6的目標發布時間將是2027年11月。產業分析師指出,包括小島製作室的《Physint》以及CD Projekt Red的《巫師4》在內的數款大作,可能會被定位為次世代的上市首發遊戲。
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