《鬥陣特攻 2》 Steam 評價回升至「褒貶不一」
by Charlotte
Sep 16,2025

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《鬥陣特攻2》第15季顯露復甦跡象
《鬥陣特攻》自2016年問世近九年,《鬥陣特攻2》上市兩年半後,第15季似乎正扭轉玩家負面評價。這款曾創下Steam史上最差評分紀錄的遊戲,如今顯現重大轉機。
此次轉折發生在2023年8月《鬥陣特攻2》風暴後──當時負評如潮主要抨擊暴雪的營利策略,以及從買斷制轉為免費制導致初代《鬥陣特攻》無法遊玩的爭議決定。
重創《鬥陣特攻2》聲譽的爭議事件
本作續集遭遇多重打擊,其中最致命的是取消承諾的「PvE英雄模式」,這項功能原本被視為《鬥陣特攻2》存在的核心價值。
雖然Steam整體評價仍維持「多半負評」,但近週已改善至「褒貶不一」──5,325則最新評論中有43%給予肯定。儘管數字增幅不大,對這款飽受爭議的遊戲已是顯著進步。
第15季的變革性改動
本季導入多項根本性調整:
- 新增英雄特長系統
- 戰利品箱驚喜回歸
- 核心機制優化
玩家反應熱烈,有評論指出:「這次更新終於實現《鬥陣特攻2》原本該有的樣貌,而非被商業決策妥協後的產物。」
《漫威爭鋒》成意外催化劑
網易《漫威爭鋒》(自去年12月累計4,000萬下載量)的崛起,據稱促使暴雪採取更大膽創新。遊戲總監Aaron Keller坦言:「《漫威爭鋒》的成功讓我們放棄保守策略,現在我們不再畏首畏尾。」
儘管Steam同時在線人數近乎翻倍至6萬峰值,《鬥陣特攻2》仍落後《漫威爭鋒》的305,816人。不過考慮到《鬥陣特攻2》同時在Battle.net與主機平台發行(未公開玩家數據),全貌仍有待觀察。
第15季證明《鬥陣特攻2》具有重整旗鼓的潛力,但若要持續好轉,仍需堅持創新並以玩家體驗為核心更新。
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