GTA 6延遲毫不奇怪:洛克斯塔爾的推遲歷史
延遲可能會令人沮喪,尤其是當您熱切地等待備受期待的遊戲時。但是歷史向我們展示了延誤(出於正確的原因而進行的延誤)通常會帶來更好的結果。在視頻遊戲之類的創意產業中尤其如此,在這裡,波蘭語,精緻和對細節的關注與難忘的遊戲分開。想一想您玩過多少個匆忙的頭銜,只有更多的時間就可以很棒。這就是為什麼延誤在此刻令人失望的原因,通常是偽裝的祝福。
GTA 6被推遲了,這是一件好事
Rockstar Games在質量上建立了聲譽,他們保持標準的關鍵方法之一是花時間使事情正確。像任天堂一樣,Rockstar屬於一群精英的開發人員,優先於守時。 * Grand Theft Auto VI *(GTA 6)最近的延遲可能會刺痛,但從長遠來看,這可能會導致更豐富,更加優美的體驗。畢竟,GTA系列中一些最受歡迎的條目被延遲了(可以說是改善),因為它是因為它的。
作為一名長期粉絲,自從PC上四人LAN會議的早期以來一直關注該系列,我已經看到了大盜竊自動的快速演變,從 *倫敦1969年 *諸如 *gta V *和 *GTA V *和 *Chinatown Wars *之類的傑作。剩下的一個常數:Rockstar願意延遲發布以確保質量。下面是GTA系列歷史上的每一個重大延遲,以及 * Red Dead Redemption *特許經營中的一些,表明這種哲學在Rockstar的發展文化中有多深。
大盜竊自動III
最初的開放世界革命幾乎被現實世界的悲劇脫軌。在2001年9月11日的事件之後,Rockstar做出了敏感的決定,因為後勤挑戰和內容問題既延遲 * GTA III * *。正如前Take-Two營銷副總裁Terry Donovan所解釋的那樣:
“我們的決定是基於兩個因素:首先,襲擊發生後,在曼哈頓市中心很難工作,其次,考慮到上週的事件,我們認為必須進行全面的內容審查。”
儘管僅進行了微小的變化,但延遲確保了遊戲不會以較差的口味推出,從而保留了品牌完整性和玩家情緒。
大盜竊汽車:副城市和大盜竊車:聖安德烈亞斯
* VICE CITY *和 * SAN ANDREAS *都看到了短暫的一周延誤。對於 *Vice City *,Rockstar推遲了釋放以滿足對實體副本的高需求,確保沒有球迷會錯過第一天。同時, * San Andreas *為波蘭提供了額外的時間,使團隊能夠完善成為該系列中最廣闊和最受歡迎的參賽作品之一。
GTA的每個名人:聖安德烈亞斯
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大盜竊自動:副城市故事和唐人街戰爭
即使是手持式條目也不能免疫延遲。 * Vice City Stories*在北美延長了兩個星期,在歐洲更長。同時, * DS的唐人街戰爭 *面臨兩個月的延遲,但是當它最終推出時,評論家稱它為平台上最好的遊戲之一。它的商業表現不佳仍然是Gaming最大的錯失機會之一。
大盜竊自動IV
有了新的遊戲機一代,新的野心。 Rockstar Leeds旨在用 *GTA IV *重新定義該系列,推動硬件限制並建立一個生活,呼吸的世界。努力需要幾個月的額外開發時間,但回報卻是巨大的。正如山姆·豪斯(Sam Hause)指出的那樣:
“新的遊戲機使我們能夠創建我們一直夢dream以求的俠盜獵車手游戲……我們的目標是超越對遊戲粉絲的最大期望。”
大盜竊自動V
* GTA V *最初定於2013年春季,直到9月才發布。 Rockstar在一份聲明中承認了失望,但向粉絲保證了額外的時間:
“ GTAV是一款雄心勃勃且複雜的遊戲,它只需要更多的拋光劑即可成為我們所需要的標準。”
賭博獲得了回報。 * GTA V*繼續成為有史以來最暢銷的遊戲機遊戲,鞏固了Rockstar在遊戲史上的遺產。
紅死贖回2
儘管不是GTA系列的一部分,但 * Red Dead Redemption 2 *分享了相同的開發DNA。延遲兩次 - 在2017年和2018年再次延誤 - 這給了Rockstar的時間來完善每個細節。他們的信息很明確:
“我們對這個延遲感到失望的每個人都表示歉意。儘管我們希望能早日淘汰遊戲,但我們需要一些額外的時間才能獲得波蘭語。”
結果?敘事設計和世界建設的傑作,仍然是有史以來最偉大的遊戲之一。
最終想法:耐心回報
延遲現在可能會感到痛苦,但是如果歷史是任何指標, * gta 6 *值得等待。 Rockstar一直證明,花費額外的時間會帶來非凡的結果。因此,雖然我們計算了2026年5月發行的日子,但讓我們記住:很棒的遊戲並沒有匆忙 - 他們謹慎製作。在Vice City見。
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