GTA 6 지연은 놀랍지 않습니다 : Rockstar의 연기 역사
특히 예상되는 게임을 간절히 기다리는 경우 지연이 실망 스러울 수 있습니다. 그러나 역사는 우리에게 올바른 이유로 행해지는 지연이 종종 더 나은 결과로 이어진다는 것을 보여줍니다. 이것은 광택, 세련미 및 세부 사항에 대한 관심이 잊을 수없는 좋은 게임과는 별개의 비디오 게임과 같은 창의적인 산업에서 특히 그렇습니다. 조금 더 많은 시간을 보낼 수 있었던 서두르는 타이틀이 몇 개에 대해 생각해보십시오. 그렇기 때문에 지연은 순간에 실망하지만 종종 변장의 축복입니다.
GTA 6 이 지연 되었고 좋은 일입니다.
Rockstar Games는 품질에 대한 명성을 쌓았으며, 그 표준을 유지하는 주요 방법 중 하나는 일을 제대로 얻는 데 필요한 시간을내는 것입니다. Nintendo와 마찬가지로 Rockstar는 엘리트 개발자 그룹에 속합니다. * Grand Theft Auto VI * (GTA 6)의 최근 지연은 이제 쏘을 수 있지만 장기적으로는 더 풍부하고 세련된 경험이 생길 것입니다. 결국, GTA 시리즈에서 가장 사랑받는 출품작 중 일부는 지연되었고 논란의 여지가 있었기 때문에 개선되었습니다.
PC에서 4 인 LAN 세션 초기부터 시리즈를 따랐던 오랜 팬으로서, 나는 *런던 1969 *와 같은 모호한 스핀 오프에서 *gta v *및 *차이나 타운 전쟁 *과 같은 모호한 스핀 오프에서 그랜드 도난 자동차의 진화를 보았습니다. 하나의 상수 유골 : Rockstar의 품질을 보장하기 위해 릴리스를 지연시키려는 의지. 아래는 GTA 시리즈 역사의 모든 주요 지연과 * Red Dead Redemption * 프랜차이즈의 몇 가지를 살펴보고,이 철학이 Rockstar의 개발 문화에 얼마나 깊이 뿌리 박혀 있는지를 보여줍니다.
그랜드 절도 자동 III
원래 오픈 월드 혁명은 실제 비극에 의해 거의 탈선되었습니다. 2001 년 9 월 11 일의 사건에 이어 Rockstar는 물류 문제와 콘텐츠 문제로 인해 * GTA III *를 지연시키기로 민감한 결정을 내 렸습니다. 이전 테이크 마케팅 마케팅 부사장 Terry Donovan은 다음과 같이 설명했습니다.
"우리의 결정은 두 가지 요소를 기반으로합니다. 첫째, 공격 후 맨해튼 시내에서 일하기가 어려웠으며, 둘째, 지난주 사건을 감안할 때 전체 컨텐츠 검토가 필요하다고 느꼈습니다."
사소한 변화만이 이루어졌지만 지연으로 인해 게임이 취향이 좋지 않아 브랜드 무결성과 플레이어 감정을 모두 보존했습니다.
Grand Theft Auto : Vice City and Grand Theft Auto : San Andreas
* Vice City *와 * San Andreas * 모두 짧은 1 주간 지연을 보았습니다. *Vice City *의 경우 Rockstar는 릴리스를 연기하여 물리적 사본에 대한 높은 수요를 충족시켜 첫날에 팬이 놓치지 않도록했습니다. 한편, * San Andreas *는 폴란드 인을위한 추가 시간을 얻었으며 팀이 시리즈에서 가장 광대하고 사랑받는 항목 중 하나가 된 것을 개선 할 수있었습니다.
GTA의 모든 유명인 : San Andreas
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그랜드 절도 자동 : 부통령 도시 이야기와 차이나 타운 전쟁
핸드 헬드 항목조차 지연에 면역되지 않았습니다. * Vice City Stories*는 북미에서 유럽에서 2 주가 더 길어졌습니다. 한편, DS에 대한 * 차이나 타운 전쟁 *은 2 개월의 지연에 직면했지만 마침내 출시되었을 때 비평가들은 플랫폼에서 최고의 게임 중 하나로 환영했다. 상업적 성과는 게임에서 가장 큰 기회 중 하나입니다.
그랜드 절도 자동 IV
새로운 콘솔 세대로 새로운 야망이 나왔습니다. Rockstar Leeds는 *GTA IV *로 시리즈를 재정의하고 하드웨어 한도를 밀고 살아있는 호흡 세계를 구축하는 것을 목표로했습니다. 노력은 몇 달 동안 추가 개발 시간이 필요했지만 보상은 엄청났습니다. Sam Hause가 지적했듯이 :
"새로운 콘솔은 우리가 항상 꿈꾸던 그랜드 도난 자동차 게임을 만들 수있게 해줍니다. 우리의 목표는 게임 팬들의 가장 큰 기대를 능가하는 것입니다."
그랜드 절도 자동 v
원래 2013 년 봄으로 예정된 * GTA V *는 9 월까지 출시되지 않았습니다. 성명서에서 Rockstar는 실망을 인정했지만 팬들에게 추가 시간이 필요하다고 확신했습니다.
"GTAV는 엄청나게 야심스럽고 복잡한 게임이며, 우리가 표준이 되려면 조금 더 광택이 필요합니다."
도박은 돈을 지불했습니다. * GTA V*는 계속해서 게임 역사상 Rockstar의 유산을 강화하여 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 게임이되었습니다.
Red Dead Redemption 2
GTA 시리즈의 일부는 아니지만 * Red Dead Redemption 2 *는 동일한 개발 DNA를 공유합니다. 2017 년과 2018 년에 다시 한 번 지연된 Rockstar는 모든 세부 사항을 완성 할 시간을주었습니다. 그들의 메시지는 분명했다 :
"우리는이 지연에 실망한 모든 사람들에게 사과합니다. 우리는 더 빨리 게임을하기를 희망했지만, 폴란드어를 위해 약간의 추가 시간이 필요합니다."
결과? 이야기 디자인과 세계 건설의 걸작은 여전히 가장 위대한 게임 중 하나로 축하되었습니다.
최종 생각 : 인내심은 돈을 지불합니다
지연은 지금 고통 스러울 수 있지만, 역사가 어떤 지표라면, * GTA 6 *는 기다릴 가치가 있습니다. Rockstar는 지속적으로 여분의 시간을 가짐으로써 특별한 결과를 초래한다는 것을 입증했습니다. 따라서 게임의 2026 년 5 월 릴리스까지 날을 세지 만 기억합시다. 훌륭한 게임이 서두르지 않았다. Vice City에서 만나요.
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