《極地風暴:1886》重製版預計2027年推出,《極地風暴2》開發進度持續更新
11 bit studios 發佈《Frostpunk 1886》,這是一款重新詮釋經典之作的遊戲,預計於 2027 年上市。
這間波蘭工作室將以 Unreal Engine 5 開發此專案,距離《Frostpunk 2》問世僅數月後宣布。原版《Frostpunk》於 2018 年推出,因此這款重製作品將在近十年後問世。
《Frostpunk》是一款設定於 alternate 19 世紀冰封世界的生存城市建造遊戲。玩家須在一次全球性的火山冬季中,搭建並管理一座城市,平衡資源分配,做出艱難的生存抉擇,並探索城市以外區域,尋找倖存者與補給。
IGN 對《Frostpunk》的評價為 9/10,讚譽其「引人入勝且獨特的戰略融合,儘管偶爾略顯複雜」。《Frostpunk 2》則獲得 IGN 8/10 的評分,被譽為「更具規模、更為複雜的社會與政治動態,但情感連結不如原作深刻」。
11 bit studios 確認,《Frostpunk 2》將持續推出重大更新,包含 DLC 與主機平台發行,同時也正著手開發《Frostpunk 1886》。
「隨著工作室過去用於《Frostpunk》與《This War of Mine》的 Liquid Engine 已正式退役,團隊決定尋求新平台,以重新詮釋原作的傳奇精神,」11 bit 表示。
「《Frostpunk 2》將持續推出重大更新,推出主機版本並發行 DLC;而《Frostpunk 1886》則回顧系列的起源,為新玩家與舊日新倫敦的資深玩家,帶來更強化的生存體驗。
「命名為《Frostpunk 1886》,以紀念大風暴降臨新倫敦之時,此重製版不僅超越視覺升級,更引入全新機制、法規、內容,以及獨特的『目的』路徑,確保資深玩家仍能面對全新挑戰。
「藉由在 Unreal Engine 重構《Frostpunk》,我們得以打造一個動態且可擴展的平台,提供長期以來玩家所期盼的模組支援——以往因引擎限制而無法實現——並為未來 DLC 打開無限可能。」
11 bit studios 強調:「《Frostpunk 2》與《Frostpunk 1886》將同步演進,彼此塑造這場冰封世界中的生存傳奇。」
此外,工作室亦正開發《The Alters》,預計於六月發行。
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