《輻射》開發者著眼於被遺忘的係列的複興
黑曜石娛樂首席執行官關注《Shadowrun》:賽博朋克奇幻經典的新篇章?
Obsidian Entertainment 的首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了對基於微軟鮮為人知的 Shadowrun IP 開發遊戲的強烈興趣。 這一揭露是在最近的一次采訪之後揭曉的,它揭示了為什麼這個賽博朋克奇幻係列引起了廣受好評的 RPG 工作室的注意。
厄克特的暗影狂奔野心
超越輻射:新領域
在 Tom Caswell 的播客采訪中,厄克特被問到他最想嚐試哪個非《輻射》Xbox IP。 雖然黑曜石目前正忙於《Avowed》和《天外世界 2》等項目,但厄克特對《暗影狂奔》的熱情是不可否認的。 他表達了自己對這款遊戲的喜愛,並透露在收購後他特別要求提供一份微軟 IP 列表,最終將《Shadowrun》作為他的首選。
Obsidian 的曆史深深植根於在已建立的 RPG 宇宙中開發引人注目的作品,從 輻射:新維加斯 到 星球大戰:舊共和國武士 II。雖然他們成功創建了阿爾法協議和天外世界等原創IP,但他們在擴展現有世界方麵的專業知識是有據可查的。 厄克特之前解釋過這種偏好,並指出在已經富裕的環境中工作的固有優勢。
Obsidian 的 Shadowrun 願景的具體細節仍未公開。 然而,厄克特與桌麵角色扮演遊戲的長期個人聯係——他擁有多個版本的規則手冊——表明他對源材料有深刻的理解和熱情。 如果 Obsidian 獲得許可,粉絲們可以期待有能力的人進行高質量的改編。
暗影狂奔的過去與未來
《暗影狂奔》的曆史豐富而複雜,反映了它所描繪的錯綜複雜的世界。 它起源於 1989 年的一款桌麵角色扮演遊戲,現已經曆了無數次視頻遊戲迭代。雖然桌麵遊戲的版權已數次易手,但在收購 FASA Interactive 後,視頻遊戲的版權仍歸微軟所有。
Harebrained Plannings 近年來製作了多款《Shadowrun》遊戲,但社群熱切期待一款新鮮、原創的遊戲 Entry。 上一款獨立遊戲《Shadowrun: Hong Kong》於 2015 年推出。雖然重製版於 2022 年發布,但對新 Shadowrun 體驗的需求仍然存在。 Obsidian 的潛在參與可能會實現這一長期願望。
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