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電子競技革命:國際象棋成為最新競爭者!

by Andrew Feb 12,2025

Chess is an eSport Now

國際象棋進入電子競技領域:EWC 2025

的曆史性第一

電子競技世界杯(EWC)2025錦標賽發表了令人驚訝但令人興奮的公告:國際象棋是正式的電子競技! 這個古老的遊戲,通常被稱為“國王遊戲”,將在世界上最大的遊戲和電子競技節上首次亮相。

國際象棋進入中心階段

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世界冠軍和排名最高的球員馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)將擔任大使,旨在將國際象棋與更廣泛的觀眾聯係起來。 他說:“這種合作夥伴關係是一個不可思議的機會來發展遊戲,向新觀眾介紹國際象棋並啟發下一代球員。” Riyadh 2025:150萬美元的攤牌

EWC 2025活動於7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行,擁有150萬美元的獎金。 要獲得資格,球員必須在2月和5月舉行的2025年冠軍象棋巡回賽(CCT)中表現出色。 前12名CCT球員以及四個“ Last Chance預選賽”獲勝者將爭奪30萬美元的獎金和EWC中令人垂涎的位置,這是Chess的曆史性電子競技的首次亮相。 為了增強對電子競技迷的吸引力,2025 CCT將采用一種新的,更快的格式。 火柴將使用10分鍾的時間控製,而無需增量,以取代傳統的90分鍾格式。 決勝局將由一場世界末日的遊戲決定。

國際象棋,起源於1500年前的古印度,已經吸引了幾代人。 由Chess.com等平台促進的數字適應已擴大了其影響力,尤其是在Covid-19的大流行期間。 流媒體平台,有影響力的人和諸如“女王的gambit”之類的節目進一步提高了國際象棋,現在有望成為官方電子競技的全球認可。

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