Дом News > Киберспортивная революция: шахматы стали новым претендентом!

Киберспортивная революция: шахматы стали новым претендентом!

by Andrew Feb 12,2025

Chess is an eSport Now

Шахматы попадают в киберспортивную арену: исторический сначала на EWC 2025

Турнир Кубка мира по киберспорту (EWC) 2025 года стал удивительным, но захватывающим объявлением: Шахматы официально являются киберспортом! Эта древняя игра, часто называемая «игра королей», дебютирует на крупнейшем в мире фестивале игр и киберспорта.

Шахматы занимают центральное место

Это новаторское включение является результатом значительного партнерства между Chess.com, шахматным гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF). Сотрудничество направлено на представление этой классической стратегической игры для более широкой, более современной аудитории.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт выразил свое волнение, назвав шахмат «матерью всех стратегических игр». Он подчеркнул, что богатая история, глобальная привлекательность и яркая конкурентная сцена Шахмата идеально совпадают с миссией EWC по объединению популярных игр и их сообществ.

Чемпион мира и игрок с лучшим рейтингом Магнус Карлсен будут послами, стремясь соединить шахматы с более широкой аудиторией. Он заявил: «Это партнерство - невероятная возможность развивать игру, представить шахматы новой аудитории и вдохновлять следующее поколение игроков».

Riyadh 2025: витрина 1,5 миллиона долларов

Chess is an eSport Now

Мероприятие EWC 2025, проходящее в Эр -Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа, может похвастаться призовым фондом в размере 1,5 миллиона долларов. Чтобы получить квалификацию, игроки должны преуспеть в шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT), состоявшемся в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT, наряду с четырьмя победителями «Последний шанс», будут соревноваться за призовой фонд за 300 000 долларов и желанное место в EWC, отметив исторический дебют киберспорта.

Чтобы улучшить привлекательность для поклонников киберспорта, CCT 2025 будет иметь новый, более быстрый формат. Матчи будут использовать 10-минутный контроль времени без приращения, заменив традиционный 90-минутный формат. Тай -брейки будут решены одной игрой Armageddon.

Шахматы, происходящие в древней Индии более 1500 лет назад, захватили поколения. Его цифровая адаптация, облегченная такими платформами, как Chess.com, расширила свой охват, особенно во время пандемии Covid-19. Еще более повышенные потоковые платформы, влиятельные лица и шоу, такие как «The Queen's Gambit», шахматы теперь готовы к еще большему глобальному признанию в качестве официального киберспорта.