《沙丘:覺醒》發售即推出租用私人伺服器——你該知道(與不該知道)的事
私人伺服器即將登陸《沙丘:覺醒》,並附帶旨在保留大規模多人遊戲體驗的“讓步”措施。
開發商 Funcom 在Steam 商店頁面的更新中宣佈了這一功能,確認“可租賃的私人伺服器”將於 6 月 5 日星期四開始的早期訪問階段,在發售後立即提供給玩家。
“我們此前曾指出,私人伺服器將在發售後推出,但我們很高興地報告,開發進度超出了預期,”團隊表示。“然而,我們希望就這些伺服器在《沙丘:覺醒》中的運作方式設定清晰的預期,因為這並非一款傳統的生存遊戲。”
每個私人伺服器都將是包含“其他幾個伺服器”的更大世界的一部分,所有伺服器共享相同的社交中心和深沙漠區域。Funcom 解釋說,這種結構有助於維持“鄰里般的氛圍”。“我們早在早期就決定保留遊戲的大規模多人元素,因為它們對於《沙丘:覺醒》的體驗至關重要,並深深嵌入其內容和機制中,”更新內容指出。“這就要求在玩家對私人伺服器的控制權方面做出一些妥協。因此,與《 Conan Exiles》等其他生存類遊戲相比,你將擁有更少的配置選項。”
如果你租賃私人伺服器,它將包含一個哈加盆地(Hagga Basin)區域,與官方伺服器類似,並屬於一個相互連線的私人伺服器世界(你可以在註冊時選擇其中一個)。雖然你無法直接控制社交中心或深沙漠,但你仍然可以“充分體驗《沙丘:覺醒》的大規模多人內容”。
《沙丘:覺醒》- 2025 年 1 月截圖

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關於你確實獲得的特性,Funcom 表示,私人伺服器所有者可以完全禁用安全區,以在整個哈加盆地啟用玩家對戰(PvP),或者建立類似官方伺服器的特定 PvP 區域。其他選項包括禁用稅收和沙塵暴、設定自定義名稱以及新增密碼保護。所有者還可以使用他們的密碼訪問其他世界伺服器並佔領土地——這是公共伺服器上不可用的功能。
“由於我們獨特的大規模多人遊戲設定,為《沙丘:覺醒》實施私人伺服器非常複雜,”團隊總結道。“保留定義該作品的核心 MMO 風格玩法至關重要,這自然意味著比《 Conan Exiles》等遊戲有更多的配置限制。”
“我們希望這一功能能吸引偏好專屬伺服器的玩家,並相信共享世界結構將提升體驗,而不會削弱《沙丘:覺醒》的獨特機制。”
“作為一名長期的《沙丘》愛好者,探索這個世界令人感到滿足。Funcom 在 lore 和世界構建上投入巨大,在忠於本質的同時創造性地改編了設定,”我們在IGN 的封閉測試印象預覽中指出。“小細節對遊戲玩法有重大影響。從派系到角色,這種對細節的關注豐富了世界的方方面面,為宇宙粉絲帶來了一場盛宴。”《沙丘:覺醒》將於 2025 年 6 月 10 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上發售,此前因解決 beta 測試問題而推遲了三週。早期訪問玩家可以提前五天開始遊戲,從 6 月 5 日開始。如需更多資訊,請參閱該 MMO 的商業模式和發售後路線圖的詳細資訊。我們還在此提供《沙丘:覺醒》的全球釋出時間表。
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